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THETA ist der Ethereum-Token des THETA-Netzwerkprojekts. Das THETA-Netzwerkprojekt ist Teil von Theta Labs. Es ist eine neue Generation von dezentraler Video-Streaming-Plattform, die auf nativer Blockchain-Technologie basiert. Die Plattform verteilt THETA-Token-Belohnungen für Inhaltszuschauer, die Bandbreite teilen, bietet hochauflösende Videoinhalte und reduziert das Video-Streaming Vertriebskosten.
Theta Network zielt darauf ab, eine effizientere Methode zu entwickeln, um jede Art von Inhalten und Daten weltweit über ein bezahltes Peer-to-Peer-Netzwerk zu verteilen. Die Theta-Blockchain verwendet native Token, um einzelne Benutzer zu ermutigen, überschüssige Rechenleistung und Bandbreitenressourcen als Cache oder Relaisknoten für Videostreaming zu teilen. Dieser Mechanismus kann die Qualität von Videostreams verbessern und das Übertragungsproblem der „letzten Meile“ lösen – den Hauptengpass herkömmlicher Informationsübertragungskanäle, insbesondere für ultrahochauflösende 4K-, 8K-Video- und Videostreams mit hoher Bitrate und Videostreams der nächsten Generation. Bei ausreichender Netzwerkdichte können die meisten Zuschauer Videostreams von Peer-Caching-Knoten abrufen, und Videoplattformen können die Kosten von Content Delivery Networks (CDN) erheblich senken. Theta Network führt einen Endbenutzer-Token-Belohnungsmechanismus ein, um Videoplattformen dabei zu unterstützen, Zuschauer anzuziehen, Einnahmen zu steigern und unverwechselbare Inhalte und Seherlebnisse bereitzustellen.
Theta Labs ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von SLIVER.tv. SLIVER.tv ist eine führende eSports-Live-Streaming-Plattform mit über 1 Million aktiven Nutzern pro Monat. Sliver.tv erhält Finanzierung in Höhe von 17 Mio. USD von Top-VCs im Silicon Valley. Zu den Investoren gehören Danhua Capital, DCM Ventures, Sierra Ventures, Venture Reality Fund, Leading Hollywood/Media Investors Creative Artists Agency, BDMI, Greycroft GC Tracker, Advancit Capital und Two Japanese Handyspielunternehmen GREE und Colopl. Das Unternehmen hält vier Patente, darunter eines zur effizienten sphärischen Videogenerierung für 360-Grad-VR-Streaming. Darüber hinaus verfügt Sliver.tv über eine patentierte Technologie, die die Zuschauer in eine virtuelle 360-Grad-VR-Welt bringt und es den Zuschauern ermöglicht, die Perspektive zu wechseln, um E-Sport-Spielvideos anzusehen, um mehr Interaktion zu fördern.
1. Video-Streaming in niedriger Qualität
Die heutigen Content-Distributionsnetzwerke haben eine begrenzte Abdeckung, was es unmöglich macht, in vielen Teilen der Welt ruckelfreie Videos in hoher Qualität zu genießen.
2. Teure Streaming-Media-Verteilungsinfrastruktur
Die Plattform trägt die hohen Kosten für den Betrieb des Inhaltsverteilungsnetzwerks und kann den Erstellern von Inhalten nur weniger Einkommen hinterlassen.
3. Zentralisiertes und ineffizientes Ökosystem
Die zentralisierte Umgebung bedeutet, dass nur weniger Einnahmen an die Ersteller von Inhalten zurückfließen, was zu einem Mangel an Innovation führt. Im bestehenden Ökosystem leiden die Zuschauer unter minderwertigen Streams und mageren Belohnungen. Plattformen und Werbetreibende erhalten die meisten Belohnungen. Content-Ersteller verdienen etwas Besseres.
1. Zuschauer verdienen Theta-Münzen als Belohnung
Zuschauer können jetzt Theta-Münzen als direkte Belohnung für das Teilen von Bandbreite und Ressourcen verdienen und sie den Erstellern zurückgeben.
2. Hochwertiges, reibungsloses Video-Streaming
Das dezentralisierte Peer-to-Peer-Content-Publishing-Netzwerk überträgt Videostreams effizient auf der ganzen Welt.
3. Die Kosten für die Übertragung von Videostreams werden gesenkt
Herausgeber und Ersteller von Inhalten müssen keine teure Infrastruktur mehr entwickeln, sodass sie sich auf Innovationen konzentrieren und neue und einzigartige Geschäftsmodelle ausprobieren können.
Schließlich sind die Benutzer die größten Nutznießer aufgrund der erheblichen Reduzierung der Kosten für die Übertragung von Videostreams. Sowohl Inhaltsersteller als auch Plattformen werden mehr davon profitieren.
1. Technische Verbesserungen
•Neue Blockchain-Technologie, zugeschnitten auf dezentralisierte Streaming-Netzwerke (DSN)
•Innovationen umfassen ressourcenorientierten Mikrozahlungspool (ressourcenorientierter Mikrozahlungspool) und Teilnahme am Proof-of-Engagement.
2. Streaming-Medien-Ökosystem
•Theta-Coin ist ein langfristiger und nachhaltiger Anreizmechanismus, um alle Beteiligten zur Teilnahme am dezentralisierten Video-Streaming-Netzwerk zu motivieren.
• Für dezentralisiertes Live-Streaming ist Theta die einzige End-to-End-Lösung, die sowohl technische als auch wirtschaftliche Lösungen bietet.
Zu den technologischen Neuerungen der Theta-Blockchain gehören:
• Reputation Dependent Mining: Im Theta-Protokoll spielen Cache-Knoten die Rolle von Blockchain-Minern. Die Blockbelohnung ist keine Konstante, sondern basiert auf dem Reputationswert des Cache-Knotens, der den Block abgebaut hat. Um mehr Mining-Belohnungen zu verdienen, müssen Miner ihre Reputationswerte erhöhen, indem sie Videostreams an nachgelagerte Zielgruppen liefern.
• Globaler Reputationskonsens: Wir schlagen einen Mechanismus vor, damit der Reputationswert jedes Cache-Knotens im Theta-Netzwerk einen globalen Konsens erzielen kann. Reputationswerte können schnell aus Dienstzertifikaten basierend auf Hash-Minimierungsproblemen berechnet werden. Infolgedessen kann jede Blockbelohnung einen globalen Konsens erzielen.
• Proof-of-Engagement: Wir haben einen neuen Proof-of-Engagement-Mechanismus eingeführt, der beweist, dass der Zuschauer das Video tatsächlich angesehen hat, indem Hash-Rätsel in das Videostream-Streaming eingebettet werden, sodass jeder von Werbetreibenden ausgegebene Cent klarer und mehr ist transparent, und es bietet Zuschauern auch eine Grundlage, um Theta-Token-Belohnungen für das Ansehen von Videos zu erhalten.
Verwandte Links:
https://www.qklw.com/baike/20180311/955.html