Alle språk
The Abyss er en spillplattform med flere sosiale funksjoner og inntjeningsmuligheter, designet for å være din eneste inngangsport til MMO-spillenes verden. ABYSS er et verktøystoken, en digital valuta dedikert til kjøp, kjøp i spillet, belønninger og betalinger på The Abyss-plattformen.
Fordeler for utviklere
Abyss-plattformen gir utviklere en annen annonseinteraksjonslogikk enn før. Ved å kjøpe og selge målrettet trafikk får annonsørene betalt selv når de forlater spillet, og utviklerne blir partnere med hverandre. Dette samhandlingsmønsteret endres fra konkurranse til samarbeid og gjensidighet. Det senker konkurransekostnadene og øker dermed utviklerens potensielle inntekter.
Både ABYSS-tokens og fiat-valutaer kan brukes til betaling;
Minste betalingsandel for plattformbrukere til utviklere er 70 %;
Henvisningsprogrammet kan få utviklerens andel til å overstige 100 % totalt sett;
> Utviklere kan ta ut tokens uten å verifisere dokumentasjon og vente på slutten av rapporteringsperioden;
Utviklere vil til slutt motta sin egen tilsvarende andel i fiat-valuta uavhengig av valutaen plattformen opprinnelig mottok;< br> I utgangspunktet har utviklere umiddelbar tilgang til målgruppen deres, inkludert de som genererer innhold;
Utviklere har tilgang til profesjonell statistikk for spillere;
Utviklere har 24/7 kundestøtte;
Utviklere selv Definerer dybden på støttetjenester for prosjektintegrering (tre nivåer av integrering er tilgjengelige);
Utviklere har en praktisk og forståelig mekanisme for å rotere trafikk mellom ethvert spill gjennom et internt reklamesystem;
Utviklere Nyt mekanismen for å skaffe intern og ekstern trafikk på plattformen;
Sammenlignet med situasjonen med å betale med lovlig valuta, er det ingen svindel og mindre refusjon i ABYSS token-betaling;
Gi intern testing av spillet og samle inn tilbakemeldinger fra brukere, slik at utviklere kan være flere Det er mange muligheter for å få tilbakemeldinger fra brukere ;
Gi detaljert informasjon, inkludert tilbakemeldinger fra brukere og mediekommentarer for å bidra til å promotere spillet og beskytte spillet mot urettferdig konkurranse;
Før du får et offisielt svar fra utvikleren, kan ikke brukere slette negative anmeldelser som inneholder falskt eller ærekrenkende innhold;
Åpne retningslinjer for gratis spillpromotering på plattformen, inkludert bannerannonser på hjemmesiden, popup-vinduer når brukere åpner plattformen,
vareevaluering og andre markedsføringsløsninger på plattformplanen.
Fordeler for spillere
Abyss-plattformen gir spillere en rekke inntektsalternativer, for eksempel henvisningsbelønninger, spillprestasjoner og belønninger for å lage innhold.
Spillere kan få tilgang til mange spill over hele verden på én plattform;
Gi spillere et personlig henvisningsprogram der inntekt (betalt i ABYSS-tokens) er basert på brukere hentet inn av vennene deres og av vennene deres beregnes ut fra en fem- nivåhenvisningskjede dannet sammen;
ABYSS-tokens kan fås fra individuelle eller team-spillprestasjoner;
Inntektsgenerering av innhold opprettet i spillfellesskapet (anmeldelser, spillvideoer, guider osv.);< br> Ytterligere ABYSS-token inntekt kan oppnås gjennom den interne auksjonen av plattformen;
Spillere kan få ytterligere ABYSS-tokens i bytte mot fortrinnsbelønninger levert av utvikleren ved å fullføre oppgaver i systemet;
Utenfor det spesifikke spillrammeverket kan spillere også fullføre oppgaver gjennom samarbeidende teamarbeid og få ytterligere ABYSS-tokenbelønninger;
ABYSS-tokens kan overføres til personlige Ethereum-lommebøker etter behov;
Gi et internt kommunikasjonssystem som dekker hele plattformen, alle brukere kan forstå viktig informasjon ved første gang;
Du kan slå på vennevarsler i brukerens personverninnstillinger, og du kan sjekke annen informasjon som venner på nettet, prestasjoner osv.;
Et omfattende og uavhengig klientinnstillingssystem lar hver bruker bare se det de vil ha for å se;
FPS-teller for å få informasjon om PC-brukerens datamaskinytelse;
Analyser brukerprestasjoner og deres vurdering;
Spillversjonen oppdateres automatisk, selv om spillerens nåværende internetthastighet er for høy Sakte, kan systemet også være intelligent justert uten å påvirke gjeldende spillopplevelse;
Når klienten jobber i bakgrunnssystemet eller spilleren er i spillet, kan datamaskinressursene frigjøres gjennom hviletilstanden;
Selv om spillerens datamaskin er ikke koblet til Internett Du kan også få tilgang til plattformen for å bruke spesifikke funksjoner;
I løpet av spillet kan spillere få informasjon om alle andre spillere og samhandle med venner i spillet;
Du kan ta skjermbilder eller videoer på når som helst i løpet av spillet for å lagre spennende øyeblikk, Og du kan justere størrelsen og definisjonen i innstillingene;
Når den offisielle serveren er midlertidig offline for regelmessig vedlikehold, kan du også bruke plattformens innebygde virtuelle nettverksfunksjon for å danne et lag for å spille spillet;
Gjennom søkemotoren for å finne og legge til venner med deres unike ID, kallenavn, e-post eller andre parametere.
Enhetlig autentisering
Funksjonaliteten til det enhetlige autentiseringssystemet (inkludert sosiale nettverk) gjør det enkelt for brukere å koble seg til plattformen og få tjenestene som tilbys. Tofaktorautentisering og IP-hvitelisting forbedrer muligheten til å beskytte brukerkontoer.
Enhetlig fakturering og tovalutadrift
Gi pålitelige betalingstjenester gjennom et enhetlig system. Siden blokkjede er en relativt ny teknologi og ennå ikke brukt i stort antall, er dobbelvalutadrift et viktig verktøy for hvert spill. Utviklere kan betales i vanlige fiat-valutaer så vel som i tokens, sistnevnte tilbyr en rekke fordeler til alle deltakere på plattformen.
Kundestøttetjeneste
Redusert brukerutgang på grunn av 24/7 supporttjeneste. Når støttetjenesten går dypere inn i spillet, blir spilleren mer lojal. Vi tilbyr allerede 24/7 tospråklig kundestøtte for Destiny.Games-prosjektet. Vi tilbyr flerspråklig kundestøtte om nødvendig. Vi foreslår tre integreringsnivåer for prosjekter: grunnleggende, avanserte og et komplett spekter av planer der støttetjenestepersonell er tilgjengelig for å svare på spørsmål om spesifikke prosjekter.
Transparent statistikk og rapporteringssystem
Utviklere som nettopp har startet opp er ofte ikke i stand til å tolke spillrelaterte data slik at de kan bruke informasjonen som er innhentet til å utvikle spillprosjektene sine. Videospillindustriens mest etterspurte spillrelaterte data og brukervennlige rapporteringsformater vil vises for hvert prosjekt umiddelbart etter integrering. Vi kompilerer og tolker de underliggende hendelsene, og rapporterer deretter våre analyser og spådommer til utviklere. Samtykke til å samle inn data for hvert prosjekt utelukker avvik i statistikk. For hvert prosjekt regnes ARPU, MAU, LTV og andre spillrelaterte data som like.
Forum
Vi tilbyr et felles rom for kommunikasjon mellom alle deltakerne i videospilløkosystemet. Vi planlegger å lage vårt eget offentlige forum for alle spill på plattformen, hvor hver bruker kan velge emner som interesserer ham eller henne.
I tillegg vil forumet også skape en plattform for utviklere og entreprenører for å kommunisere med hverandre, for eksempel for å finne lokaliseringspersonell og markedsføringseksperter, eller for å ansette ansatte fra et annet land. Spillere kan kommunisere direkte med utviklere og tilby sine egne tjenester. Entreprenører skal etter planen rangeres slik at partnere har maksimal produktivitet.
*Innholdet ovenfor er organisert av offisielle YouToCoin. Hvis den trykkes på nytt, vennligst oppgi kilden.