以前は YKC (Cloud Opening Currency) として知られていた EYKC は、世界で最も信頼できるブロックチェーン コンセンサス メカニズムを確立するというビジョンを持って、世界で最も価値のあるブロックチェーン クラウド ゲーム アプリケーションのパブリック チェーンを作成する...
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発行日2017-11-23
初期価格--
最大供給量99,900,000 EYKC
総供給量39,406,942 EYKC
循環サプライ33,300,000 EYKC
アルゴリズム--
取引所--
コンセンサスDPOS
イベント
クラウド ゲームのデジタル ID 認証システムの開発を完了し、サードパーティのゲーム プラットフォームと接続するための無料の API インターフェイスを提供する予定です。
クラウドゲームシステムのアップグレードと投資スマートコントラクトシステムの開発を完了する予定です。
クラウド ゲーム システムは、パブリック ベータ版を完了する予定です。 4番目の国際ファーストクラスの大規模交換メインボードが再び発売される予定です。
3番目の国際ファーストクラスの大規模取引所メインボードが再び発売される予定です。
2番目の国際ファーストクラスの大規模交換メインボードが再び発売される予定です。
クラウドゲームのデジタルアイデンティティ認証システム、クラウドゲームのサーバー確認、ブロックチェーンの基盤となるチェーンの書き込み、スマートコントラクトの複雑な書き込みなど、コアシステムの策定を完了する予定です。
世界クラスの大規模取引所のメインボードでのローンチが期待されています。
クラウドゲームシステムフレームワークの設計を開始し、同時に複数のゲーム会社と戦略的提携を結びました。
EYKC トークンは、オーストラリアの U ネットワーク デジタル資産取引所で正式に開始されました。
プロジェクトは承認され、コアチームが設立されました。
EYKC ゲーム チェーン トークンの中国市場は資金調達を完了し、市場流通量は 1,232 万、合計 3,330 万になりました。
プロジェクトは承認され、コアチームが設立されました。
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