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FCS は、ブロックチェーン技術に基づくブロックチェーン ゲーム バリュー チェーンであり、FCS をゲーム世界のバリュー コネクタにします. 自社開発の POI+VRF+DPOS コンセンサス メカニズムと AES+ECC ハイブリッド暗号化アルゴリズムに基づいて、便利な資産です分散型アカウント管理システム、決済インターフェース、分散型データベースを介して確認、流通、決済、開発を行い、ゲーム間のワンキーログインを実現し、デジタルプロパティを使用してアクセスとトランザクションを確認します。権利が確認されたデジタル資産を通じて、異なるゲーム間の価値の循環が実現され、同時にゲームプレーヤーのデジタル資産の永久保存が実現され、同時に、完全なブロックチェーンゲーム技術施設がゲーム開発者に提供されます。 , 開発者がブロックチェーン技術を考慮する必要がないように. ブロックチェーンの基本的な実装は、ブロックチェーンゲームの開発を迅速かつ効率的に完了することができます.
<時>
POI --- ユーザーに影響力を与える POI コンセンサス メカニズム。
AES+ECC --- 並列エクスペリエンスとセキュリティを確保する混合暗号化アルゴリズム。
量子暗号 --- 高レベルのセキュリティ保護を実現する量子レベルの暗号化技術。
スケールアウト --- 底層の強固な基盤を構築する無限の拡張。
<時>
6 +
業界で 6 種類のゲーム テンプレートを開発し、徐々にオープン ソース化しました。
20 +
POI コンセンサス メカニズムに基づいて、20 以上のブロックチェーン ゲームを開発します。
50 +
50 以上のブロックチェーン ゲームを取得し、FCS との深い統合と流通を実現しました。
20+
20社以上のゲーム開発会社を合併・買収し、会社本体をパッケージ化して海外上場。
200 +
200 以上のオフラインの投資交換会議を実施します。
10000+
複数の 10000 人以上の人々が参加するブロックチェーン業界の展示会、韓国、ヨーロッパ、米国、およびその他の世界的なロードショーを開催します。
5,000 万人以上
ゲームの総ユーザー数は 5,000 万人以上です。
1,000 万人以上
1,000 万人以上の通貨保有者。