Alle språk
FCS er en verdikjede for blokkjedespill basert på blokkjedeteknologi, noe som gjør FCS til en verdikobling i spillverdenen. Basert på den egenutviklede POI+VRF+DPOS-konsensusmekanismen og AES+ECC hybrid krypteringsalgoritme, er det praktisk Asset bekreftelse, sirkulasjon, oppgjør og utvikling, gjennom det desentraliserte kontoadministrasjonssystemet, oppgjørsgrensesnittet og desentraliserte databasen, realiser én-tasts pålogging på tvers av spill, og bruk digital eiendom for å bekrefte tilgang og transaksjon. Gjennom de digitale eiendelene til bekreftede rettigheter realiseres verdisirkulasjonen mellom ulike spill, og den permanente bevaringen av digitale eiendeler til spillere realiseres samtidig.Samtidig tilbys et komplett blockchain-spillteknologianlegg for spillutviklere , slik at utviklere ikke trenger å vurdere blokkjedeteknologi.Den underliggende implementeringen av blokkjeden kan raskt og effektivt fullføre utviklingen av blokkjedespill.
POI --- POI-konsensusmekanisme, som gir brukere mulighet til å påvirke.
AES+ECC --- blandet krypteringsalgoritme for å sikre parallell opplevelse og sikkerhet.
Kvantekryptering --- krypteringsteknologi på kvantenivå for å oppnå sikkerhetsbeskyttelse på høyt nivå.
Skaler ut --- Uendelig utvidelse, bygger et solid fundament for bunnlaget.
6 +
Utviklet 6 typer spillmaler i bransjen og åpnet dem gradvis.
20 +
Utvikle mer enn 20 blokkjedespill basert på POI-konsensusmekanisme.
50 +
Anskaffet mer enn 50 blokkjedespill med dyp integrasjon og sirkulasjon FCS.
20 +
Fusjonerte og kjøpte opp mer enn 20 spillutviklingsselskaper, og hoveddelen av selskapet ble pakket og børsnotert i utlandet.
200 +
Gjennomfør mer enn 200 offline investeringsutvekslingsmøter.
10000+
Hold flere 10000+ personer blockchain-industriutstillingsdag, Sør-Korea, Europa og USA og andre globale roadshows.
50 millioner+
De totale spillbrukerne er 50 millioner+.
10 millioner+
10 millioner+ valutainnehavere.