Alla språk
Playkey är en blockchain-baserad decentraliserad molnspelplattform. Token kallas för korta PKT. Playkey har 300 000 användare i Europa och Samväldet av oberoende stater (CIS). Dess syfte är att ge spelare möjlighet att spela på avancerade datorer eller konsoler till ett rimligt pris.
Kryptovaluta- och blockkedjeteknik i Playkey ger en fantastisk möjlighet för skalning, decentralisering och accelererad transformation från spel till moln. Användare kommer att ha möjlighet att självständigt skapa fler och fler molnservrar baserade på smarta kontrakt och utan mellanhänder, samt en pålitlig metod för att genomföra transaktioner mellan både säljare och köpare.
P2P-teknik kommer att tillåta ägare av högpresterande grafikkort att tjäna mer pengar än brytning av kryptovaluta, samtidigt som spelare kan betala en liten avgift för att spela sina favoritspel på vilken enhet som helst med internetuppkoppling.
Fördelar:
Det här projektet löser ett akut problem. Alla indikatorer pekar på ett framtida skifte till molnspel. Genom decentralisering gör playkey-teamet AAA-spel tillgängliga för alla runt om i världen, på vilken dator som helst.
Teamet bakom det är erfaret och har varit verksamt inom detta område i mer än 5 år och har samlat in pengar. Företaget har en stadig inkomstström, så det kan genomföra sådana projekt stadigt.
Nackdelar:
Teamet hade ingen tidigare erfarenhet av blockchain-utveckling och var tvungna att anställa och leda ett team för att stödja projektet.
Playkeys konkurrenter är företag med flera miljarder dollar. När de väl bestämt sig för att konvertera sina molnspelslösningar till blockchain-teknik kan de använda betydande kapital och expertis för att få det att hända.
Playkey virtuell speltjänst, med fokus på att tillhandahålla distribuerade nätverksresurser bestående av hemdatorer för spelare över hela världen. Dess tjänst riktar sig främst till ägare av äldre eller lågeffektsdatorer som inte kan köra toppmoderna. I den här tjänsten kan ägare av lågenergi-datorer och bärbara MacBook-datorer spela moderna spel på sina enheter. Spelet kommer att vara på "moln"-hårdvara med gruvfunktioner.
Spelutveckling och -publicering: Ett program som stöder spelutvecklare och utgivare för att stimulera skapandet av nya spel med direkt stöd från spelgemenskapen.
Decentralisering av marknadsföring: Det kommer att ge gruvarbetare ett brett utbud av verktyg för att locka användare till sina GPU-drivna maskiner (t.ex. webbtjänster, mobilapplikationer).
Esport och livestreaming: Ett sportprogram online kommer att utvecklas för att ge spelare och lag ett brett utbud av rättvis och engagerande tävlingar. Dessutom kommer teamet att utveckla tjänster för att stödja och förbättra streamingupplevelsen för spelare och streamare.