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來源:“Metaverse元宇宙”(ID:NFTMall),作者:元時文化
圖片來源:由無界 AI生成
許久沒什麼大動作的 Horizon Worlds 最近終於又搞出了一點水花:
近期,Meta 開始邀請用戶加入移動端 Horizon Worlds 的測試,以作為其元宇宙平台的另一個接入點。
顯然,在Meta 的的構想中移動端的 Horizon Worlds 可以成為這個無人問津元宇宙的救命稻草。
但不論是所剩無幾的用戶、一言難盡的體驗,還是迷惑至極的運營,都讓這個世界遲遲走不出地平線。
按照官方的說法,Horizon Worlds 移動版的推出將使更多人能夠參与 Meta 的先進数字環境,為下一級社交互動推動奠定基礎,通過移動設備進行互動,用戶將獲得類似遊戲的體驗。
新的 Horizon Worlds 移動版在移動設備上的功能與很多遊戲類似,用戶可以通過控制屏幕上的人物與 VR 玩家進行互動。
Meta 希望用戶能夠以全新方式參与各種活動,拓展元宇宙體驗,同時讓 VR 也能在移動端用戶留存獲得更多被應用的可能性。
畢竟現在很多年輕人都不再像以前那樣騎自行車去當地公園見面,他們與朋友的大部分互動現在都是在網上,在堡壘之夜、我的世界和Roblox等遊戲世界中進行。
但拿Horizon Worlds 與堡壘之夜、我的世界或者Roblox做比較,總感覺是對後者的侮辱。
而更滑稽的是,在目前流出的體驗視頻中,Horizon Worlds 移動端的人物擁有雙腿也能成為一個亮點。是的,儘管 Meta 在大約一年前就宣布了即將在VR版的Horizon Worlds 中推出“腿”,但目前依然沒有任何正式上“腿”的動向。
而除了宣布推出“腿”以外,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth在 2022 年中期還提到過 Horizon Worlds的網頁版,並於 10 月份在 Meta Connect 上放出了一張截圖。
在當時,這一方式也被認為是iPhone 用戶訪問 Horizon Worlds的唯一方式,畢竟蘋果公司在App Store中一向規定禁止應用程序充當遊戲平台。
但如今移動端宣布測試后,網頁版的 Horizon Worlds還會不會推出也成為了未知數,畢竟Meta 似乎也對 Horizon Worlds的未來沒有多少信心。
去年泄露的 Meta 內部備忘錄显示,Meta 認為Horizon Worlds“根本就是沒有找到適合市場的產品”。它的競爭對手 Rec Room 和 VRChat 總是能躋身最受歡迎的 Quest 應用程序前 5 名,而 Horizon Worlds 只進入前 25 名。
而除了這尷尬的排名外,官方避之不談的日活數據,其實也比大部分人想象中更難看。
不久前,油管博主Jarvis Johnson在Horizon Worlds中進行了為期一周的體驗調查。不幸的是,Jarvis的調查發現Horizon Worlds實際上每天只有約900名用戶,並且絕大多數用戶都在18歲以下。
這個在宣傳片中經常展示各種成年人辦公場面的元宇宙空間,已經在扎克伯格逐漸放鬆對用戶年齡的限制后,被未成年用戶“破壞”了整個社群環境。
今年4月,Meta 宣布向13-17歲人群開放 Horizon Worlds。此前Horizon Worlds僅限18歲以上人群註冊使用。時隔僅一月,Meta又宣布將Quest頭顯的最低年齡限制從原來的13歲降低至10歲。
但很顯然,幾個月過去了,Horizon Worlds的人氣依然如故。
在探索Horizon Worlds時,Johnson發現大多數空間都沒有人。他將Horizon Worlds中的遊戲描述為“糟糕透頂”,絕大多數遊戲都涉及彈球,而這些彈球在幾天的遊戲后變得枯燥無味。
同時,在使用默認設置下人物在空間中的移動也很僵硬,即使在不斷調整設置后,Johnson也表示Horizon Worlds的體驗讓他感到噁心,為了完成整整一周體驗的承諾,這位YouTuber消耗了大量的暈船藥物。
只是有些心疼Johnson居然真的花了一整周時間體驗Horizon Worlds,這一時間顯然比大多數用戶在令人困惑的註冊過程、無語的年齡限制、暈船以及平庸的遊戲玩法后使用的時間更長。
此前,一份泄露的Meta內部文件指出,大多數購買了Quest的用戶並沒有湧向Horizon Worlds,同時訪問過Horizon Worlds的大多數用戶,在一個月後便不再登錄該平台。
截至今年2月Horizon Worlds已經建立1萬個獨立世界,然而據meta內部統計,只有9%的世界曾有過約50人訪問,大多數世界從來就沒有用戶來訪。
而在去年10月,Horizon Worlds聲稱每月擁有20萬名用戶,這已經相對於其早期聲稱的30萬名用戶有所減少。扎克設定了在2022年底前達到50萬名每月活躍用戶的目標,但這顯然沒有實現。
隨着Horizon Worlds的過氣,使用谷歌查詢“Horizon Worlds”也會展示令人尷尬的結果,例如“Horizon Worlds是否仍可用?”“在Horizon Worlds中你可以做什麼?”等等。
用戶數量衰減至此,顯然不單單是載體的問題。
今年5 月 9 日,Horizon Worlds 更新了v109 版本,這次版本進行的最重大調整,就是不再允許創作者在Horizon Worlds舉辦專門活動:
隨着我們重新將世界開發的重點轉向提高平台的整體質量,我們花了更多的時間來重新審視一些不符合我們更新的質量標準的舊功能。
作為這項工作的一部分,我們決定停止使用事件創建工具。從今天(5 月 9 日)開始,您將不再看到在世界賽中創建賽事的選項。
儘管活動創建工具即將消失,但您將繼續在用戶界面中看到一些官方活動。隨着時間的推移,我們將繼續測試這些事件並從中學習,這可能有助於更廣泛地了解事件的未來。
感謝你們為讓世界賽成為今天這個充滿活力的地方所做的一切。
可以說,這波操作直接觸及到了元宇宙空間“自由探索自由連接”的本質設定,而更諷刺的是,眾多玩家此前剛剛在Horizon Worlds 發起過一次希望改進這一功能的活動。
一群經營着 VR 喜劇俱樂部“未知劇院”的用戶在今年3月組織了一場 VR 抗議活動,抗議者表示,一些界面與設置的變化使得社區組織的活動變得更加難以找到,這給俱樂部定期安排的演出帶來了問題。
在“未知劇院”中主持喜劇開放麥的單口喜劇演員理查德·斯利斯頓表示:
這是超級令人沮喪和沮喪的,你經歷了所有這些努力來建設這個世界。這需要花費幾個小時,而且你必須學習新技能,你必須努力組織這次活動,但大多數創作者在組織活動時都邀請不到任何人參加,因為根本無法引起注意。
薄弱的運營也讓“未知劇院”開始考慮自己的退路,該俱樂部的共同所有者之一阿布拉莫維奇在採訪中表示:
雖然俱樂部依然計劃繼續在Horizon Worlds中舉辦演出,但它也正在擴展到Flipside Studio,這是一個讓創作者直播 VR節目的平台。
在運營、內容、體驗等環節都出現問題,Horizon Worlds幾近走入死局時,Meta選擇了最快捷的解決方式:推出移動端APP。
事已至此,這已經是Meta當下最好的選擇。從傳統設備切入以獲取更多用戶是Horizon Worlds 在當下想要活下去的必然路徑,畢竟有用戶才有復興的希望。
元宇宙與虛實交互聯合研究院院長趙星教授表示:
在未來,元宇宙的終端一定會是多平台的,既包括可以提供沉浸式虛實交互的VR眼鏡等,也包括用以提供輕量級體驗的手機、電腦、遊戲主機等傳統終端。就像網站在所有信息交互平台上都有訪問入口一樣,各種終端在未來也都應該成為元宇宙的入口,各個終端之間並不矛盾。
一個不可否認的現實是,面對元宇宙的退 熱、VR/AR設備銷量的下滑,手機、電腦等傳統終端設備在很長一段時間內依然會是容納大部分人休閑娛樂的重要載體。
而面對這樣的現實,Meta還願意救救自己的元宇宙,或許就是對於Horizon Worlds最好的消息。
Meta Launches Horizon Worlds For Smartphones Closed Beta As First Footage Emerges
Meta Launches Beta Test of Horizon Worlds on Mobile Devices