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9月14日,卡牌冒險遊戲《殺戮尖塔》的開發團隊Mega Crit發布了一份正式聲明,宣布他們將在未來的新項目中更換遊戲引擎,不再繼續使用Unity引擎。
在聲明中,製作組提到:團隊在過去的兩年多時間里,一直在使用Unity引擎開發一款新遊戲。Unity調整收費模式的決定不僅對開發者造成傷害,也違背了彼此信任。相信Unity也清楚這一點,因為他們甚至在GitHub上刪除了服務條款。儘管團隊已經投入了大量的時間和精力來開發新遊戲,但如果不撤銷收費調整的決定,並且不採取服務條款的保護措施,團隊將使用新的引肇來開發遊戲。
最後,製作組還強調:我們以前從未發表過公開聲明,這說明你們搞的有多糟糕。