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作者:@Web3Mario
摘要:大家好久不見,休整一段時間,身體和心情均得到了放鬆,繼續學習與分享。最近市場熱點基本上被中國股市佔據,加密世界倒沒有達到降息之前的預期,顯得有些沉寂。不過有一個事件倒是引起了筆者的注意,那就是Solana上的一個經典MEME,樹懶形象的Slerf,正在經歷由一名中文區的Slerf社區意見領袖發起的CTO(Community Take Over)爭奪,受此影響,Slerf的價格也在5天內快速翻倍。由於筆者之前對MEME一直缺乏足夠的了解與思考,因此覺得這個事件是個不錯的學習契機。研究了一段時間,有些心得體會,希望與諸君分享與討論。
首先先簡單回顧一下Slerf這個項目。這是一個2024年3月,由grumpy@youlovegrumpy發布在Solana的以樹懶作為主體形象的MEME Coin,當時正值市場受現象級項目BOME強烈財富效應的影響,帶動了一批以預售和公平啟動作為核心賣點的MEME的火爆,而Slerf也正是其中之一,其約定將代幣總量的50%用於預售,並在預售成功后,將所有銷售所得與另外50%全部注入DEX中,為對應的交易對提供流動性,並放棄對該部分流動性的所有權。在其預售階段,很快便以約$0.02的價格籌集了約$1000萬的SOL,然而在TGE時,由於開發者的操作失誤,在提供完流動性並放棄所有權,且沒有完成對預售部分Slerf的增發之前,就將Slerf代幣的鑄造權放棄,致使所有參与預售的用戶無法獲得相應的Slerf,且由於預售所得已經被鎖定在流動池中,也無法退款。
憑藉該事件,Slerf短時間獲得了大量的關注,一方面由於該項目相當於憑空創建了一個價值築底為$0.02,且無任何流通量的MEME Coin,這就意味着只要進入的夠早,你的持倉成本就是最低的,這是由DEX的Bonding Curve決定的。因此造成了大量用戶的FOMO,slerf的價格更是在開盤之初的$0.02,一度拉升到$1.2,漲幅接近60倍。另一方面,此事件影響覆蓋的預售參与者群體也足夠廣,後續流量捕獲潛力極大,也快速吸引了各方機構或項目的關注與支持,很多機構或大V紛紛以幫助補償預售參与者為方法吸引流量,這其中不乏交易所以及很多明星項目。
隨後憑藉著巨大流量加持,Slerf也開始捐贈補償預售參与者的活動,該活動也是由交易所LBank承辦,因此我想整個籌款與償還過程應該是公正的,除此之外,Slerf也通過發售新的NFT來籌集還款資金,通過此往事累計籌集36180個Sol。
截止到2024年9月9日,據官方X賬戶公開的數據展示,總計25444個參与預售的地址,累計預售53377個SOL,已償還25194個地址,共40940個SOL,剩餘250個地址,共12437個SOL的欠款還需要再籌集,平均每個地址約60個SOL。這就意味着,整個償還計劃應該是優先於小額參与者進行的。但是這也存在一個問題,那就是當隨着大部分小額參与者被補償后,創始團隊所面臨的法律風險將隨着影響範圍的縮小而得到釋放,這就意味着其償還意願以及努力程度將顯著下降。大額參与者的索賠將變得越來越困難。且隨着關注度的不斷流失,Slerf的持有者將不得不面對缺乏新的買入資金從而造成的幣價下跌損失。
而最近由Slerf社區中中文意見領袖BillyWen@billywen_ 所發起的CTO,也正是對這一現實的回應。對於Billy,其粉絲更喜歡稱其為“風景哥”,各中淵源我還不太清楚,不過研究下來其可以在Slerf社區中獲得很大影響力的因素主要有亮點,第一是其為擁有500萬Slerf持倉的巨鯨(當然也可能是背後token fund持有),且聲稱並沒有在價格下跌過程中賣出,第二是在Slerf捐贈活動中,累計捐款累計高達6778個SOL,市值約$100萬。從鏈上數據中也確實驗證了這個數據。因此可以說BillyWen是Slerf社區中對Slerf認可度與參与度極高的關鍵意見領袖是合適的。
而所謂CTO,全名是Community Take Over,即社區接管的意思,這種機制主要是為了應對隨着一些MEME Launchpad的普及,MEME的發行成本極大降低,其中也存在不少rug的情況,即創世團隊在完成預售後火速拋售代幣並中止運營,甚至直接rug。然而其中不乏一些項目,社區對其還抱有希望和認可,這時就會有發起者希望可以將項目承接到自己手中重新啟動。這個過程就是CTO。和DeFi項目不同,由於大部分MEME並沒有鏈上管理的需求,因此整個CTO過程中最關鍵的部分是對其最有價值的社媒賬戶的接管,以Slerf為例,其官方X賬戶的粉絲高達16.6萬。而Billy在10月12日發布的內容中也描述了在與Slerf官方團隊溝通CTO被據后,其將會發起FCTO,即CTO爭奪,且稱為此將再次捐款$100萬用於CTO團隊的運營。具體執行的細節現在並沒有公開太多,但是這無異引起了Slerf社區的共鳴,以及相關投資者的支持,Slerf的價格也迅速從$0.14拉升到$0.24。
Slerf官方在沉寂了很長時間后,似乎也發了一條意味深長的內容來回應此事件。用以說明其在過去一段時間內的努力。不過社區似乎針對其過往的三個行為並不認可,就是其創始人Grumpy通過發行新的MEME或加密項目(特指$CUFF,$MEMECHAN 和$OODLES。價格也均遭受了大幅度的回撤),並藉助Slerf的影響力為其宣傳,最終實現獲利,而利潤並沒有被用於補償和建設Slerf,社區認為這是一種背叛,
以上就是對Slerf此次事件來龍去脈的簡單回顧,不論該事件走向如何,我都認為這是一次值得被關注的嘗試,對於MEME類項目的運營範式將會產生不小的影響。同時我也試着抽象出一些對MEME賽道的觀察,希望可以與大家探討。
整個觀察圍繞兩個方面展開,首先是探討一下MEME賽道如今發展很順利,背後的深層原因,我認為主要有三個方面:
1. 公平啟動帶來的機會均等,各類型二級市場投資人風險與收益比較VC幣更合理:我們直到在傳統的VC幣被詬病的是,很多VC可以憑藉其影響力,在Token上市流通之前的一級市場獲得更便宜的籌碼,這就讓很多二級市場參与者在持倉成本上先天的處於劣勢。當然這種模式在傳統金融世界中也是比較正常的,然而在Crypto賽道中,由於缺少對一級市場交易完備的監管政策,這就讓其交易者更容易獲得便利。這些都將在無形中轉化為二級市場交易者的風險。而公平啟動帶來的好處是對於二級市場投資人來說機會均等,風險收益較為均衡,巨鯨潛在獲益高,但由於本金龐大,建倉與清倉的交易磨損,或者說滑點也會比較大,而散戶雖然潛在收益低,但是資金體量輕,買入賣出較為靈活,對市場機會敏感的話,做好波段,收益率也是十分客觀的。
2. 產品冷啟動成本較低:由於大量發射平台的存在,產品本身的開發成本很低,對於專業團隊來說具備工業化批量生產的能力,風險較低。且項目運營手段與NFT類似,無形當中也有利於吸納隨着NFT賽道的冷清而遷移的團隊與用戶。
3. 賽道估值模型並沒有形成定式:和很多實用性或證券性項目不同,MEME產品憑藉其文化屬性的特點,在估值上很難形成一個確定的範式,因此不容易遭遇本益比的限制,價格波動具有彈性,持倉成本分佈更均勻,交投更活躍。
而結合Slerf的CTO事件,我認為當前MEME賽道也存在以下幾個方面的挑戰:
1. 如何對MEME創始人創建充足且持續的激勵,保證其堅持長期主義:大部分MEME項目的實際運營者都是創始團隊,然而對於公平啟動類項目來說,創始團隊的長期收益點似乎不是很明確,除了潛在的流量與品牌價值之外,由於沒有預先的團隊部分分配,即使代幣漲幅很高,創始團隊也無法短期內從中獲益,而預售資金全部用於提供流動性。如果適當的放寬這個要求,例如分配一定團隊比例等,有可能會顯著影響交易者的參与熱情,畢竟MEME的啟動成本實在很低。
2. 是否存在更好的MEME項目治理範式,以幫助項目更好應對日益被稀釋的流動性趨勢:由於大量同類型項目的快速出現將對某一爆紅MEME的流動性有稀釋的效果,這意味着MEME項目相比於其他賽道,維護成本更高,而且也是因為啟動門檻較低,創始團隊甚至可能並不具備很強的市場營銷或商業化能力,並不足以支撐項目的長期發展,這就對項目實際的運營者能力有更高的要求,那麼此時當前MEME市場並沒有看到很好的治理範式來解決這個問題,而CTO似乎是為此而提出,但是由於MEME的核心資產是流量價值,鏈上部分相對較少,傳統的DAO治理工具也似乎並不能解決相關資源的可信遷移過程。
3. 假設MEME項目的主導權是可以切換的話,那麼究竟應該由誰來主導也是一個有趣的問題,是創始團隊、巨鯨、還是DAO分佈式治理主導?對於創始團隊我們已經討論過了,那麼巨鯨主導或許也會有一些問題,考慮到對於巨鯨來說,核心的獲益也還是聚焦於投機收益,這種零和博弈遊戲會讓運營者與其他用戶處於對立關係,屆時憑藉著利好消息與籌碼優勢,運營者將面臨很大的拋售獲益誘惑,這對於其他參与者來說似乎也面臨一些風險。而DAO分佈式治理則明顯是執行效率問題。