すべての言語
Enjin は最大のオンライン ゲーム コミュニティ作成プラットフォームであり、2009 年に設立され、本社はシンガポールにあり、長年にわたって運営されており、250,000 のゲーム コミュニティ ギルド、e スポーツ チーム、マインクラフト サーバー、ゲーム コミュニティ、ゲーム クラン、役割を持っています。 - プレイ グループ、ファン サイトなどで、1,870 万人の登録プレイヤーがおり、1 か月あたり約 6,000 万人の世界中のゲーム プレーヤーがアクセスしています。このゲームはコンテンツ管理システムとフォーラム クリエーターに焦点を当てており、各コミュニティ ストアは 1 か月あたり数百万ドルの仮想グッズを販売しています。 .現在、ブロックチェーンを使用して既存のビジネスを変革しようとしている「Enjin Coin」は、プレーヤー、コンテンツ クリエイター、ゲーム パブリッシャーがバーチャル グッズを追加し、ゲームやコミュニティに価値を提供できるようにするものです。
Enjin Platform は、Trusted Cloud、Blockchain SDK、Platform API、Wallet Daemon、Efinity で構成される多機能ブロックチェーン ゲーム開発プラットフォームです。
その機能は次のことを実現できます:
1. 革新的なクラウドファンディング モデル:
キャラクター、武器、不動産、その他のゲーム アセットを事前に作成し、その後、従来のクラウドファンディング プラットフォームまたは独立した Web サイトを通じてゲーマーが利用できるようにします。
2. プレーヤー主導の価値創造を可能にします:
ユーザーがブロックチェーン ベースのゲーム アセットを変更、作成、アップグレード、構築、および取引できるようにします。統計、入力データ、およびプレーヤーは、独自の本質的な真の価値のカスタマイズを取得します。
3. ユーザーの忠誠心と信頼を得る:
各プレイヤーに揺るぎない信頼関係を与える: ENJ に基づくデジタル ゲーム アセットの所有権を真に所有します。これにより、ユーザーのロイヤルティが高まるだけでなく、購入の決定を下す可能性も高くなります。
4. 失った収益を取り戻す:
40% 以上の収益を失う可能性があるグレー マーケット取引を排除または規制します。その後、ブロックチェーンが強制する取引手数料を実装することで、オンライン、ゲーム内、またはピアツーピアですべての取引を収益化できます。
5. ゲームのマルチバースを構築して参加する:
独自のゲームのマルチバースを構築して、プレイヤーが続編やまったく別のゲームでキャラクターやアイテムを使用したりアップグレードしたりできるようにします。他のスタジオと一緒にこれを行います。
6. プレイヤー離れを減らす:
ゲーム アセットはゲーマーが所有し、プライベートな Enjin ウォレットに安全に保管されます。プレイヤーは自分のウォレットを介してすべての取引を承認する必要があるため、ハッキングやゲーム内詐欺を回避し、プレイヤーのチャーンを減らします。
https://support.enjin.io/help/about-the-enjin-platform
https://support.enjin.io/help/efinity