Alla språk
Enjin är den största plattformen för att skapa spelgemenskaper online, lanserades 2009, med huvudkontor i Singapore, har varit i drift i många år, har 250 000 spelgemenskapsgille, e-sportlag, minecraftservrar, spelgemenskaper, spelklaner, roll -spelgrupper, fansajter, etc., det finns 18,7 miljoner registrerade spelare, cirka 60 miljoner globala spelbesök per månad, spelet fokuserar på innehållshanteringssystem och forumskapare, och varje communitybutik säljer miljontals dollar av virtuella varor per månad . För närvarande försöker använda blockkedjan för att omvandla befintliga företag, det lanserade "Enjin Coin" tillåter spelare, innehållsskapare och spelutgivare att lägga till virtuella varor och ge värde till spel och gemenskaper.
Enjin Platform är en multifunktionell blockchain-spelutvecklingsplattform som består av Trusted Cloud, Blockchain SDK, Platform API, Wallet Daemon och Efinity.
Dess funktioner kan realisera:
1. Innovativ crowdfunding-modell:
Förskapa karaktärer, vapen, fastigheter och andra speltillgångar och sedan genom traditionella crowdfunding-plattformar eller oberoende webbplatser göra den tillgänglig för spelare.
2. Aktivera spelardrivet värdeskapande:
Gör det möjligt för dina användare att modifiera, skapa, uppgradera, bygga och byta blockkedjebaserade speltillgångar, som sedan kan baseras på deras historia , statistik, indata och spelare får sin egen anpassning av det verkliga värdet.
3. Skaffa användarnas lojalitet och förtroende:
Ge varje spelare en okrossbar förtroenderelation: äg verkligen ägandet av digitala speltillgångar baserade på ENJ. Detta gör inte bara dina användare mer lojala, utan också mer benägna att fatta ett köpbeslut.
4. Återta förlorade intäkter:
Eliminera eller reglera gråmarknadstransaktioner, vilket kan resultera i förlorade intäkter på mer än 40 %. Du kan sedan tjäna pengar på alla dina transaktioner online, i spelet eller peer-to-peer genom att implementera blockchain-påtvingade transaktionsavgifter.
5. Bygg och gå med i spelets multiversum:
Bygg din egen spelmultivers, så att spelare kan använda och till och med uppgradera sina karaktärer och föremål i en uppföljare eller ett helt annat spel, eller Collaborate med andra studior för att göra detta.
6. Minska spelaravgången:
Speltillgångar ägs av spelare och förvaras säkert i deras privata Enjin-plånböcker. Spelare måste godkänna varje transaktion genom sin egen plånbok, och på så sätt undvika hacking eller bedrägeri i spelet, och därigenom minska spelares churn.
https://support.enjin.io/help/about-the-enjin-platform
https://support.enjin.io/help/efinity