Alla språk
THETA är Ethereum-token för THETA-nätverksprojektet. THETA-nätverksprojektet är anslutet till Theta Labs. Det är en ny generation av decentraliserad videoströmningsplattform baserad på inbyggd blockchain-teknologi. Plattformen distribuerar THETA-tokenbelöningar för innehållsvisare som delar bandbredd, tillhandahåller högupplöst videoinnehåll och minskar videoströmning Distributionskostnader.
Theta Network syftar till att utveckla en mer effektiv metod för att distribuera alla typer av innehåll och data globalt genom ett betald peer-to-peer-nätverk. Theta blockchain använder infödda tokens för att uppmuntra enskilda användare att dela överflödig datorkraft och bandbreddsresurser som en cache eller relänod för videoströmning. Denna mekanism kan förbättra kvaliteten på videoströmmar och lösa överföringsproblemet "sista milen" - den främsta flaskhalsen för traditionella informationsöverföringskanaler, särskilt för ultrahögupplösta hög bithastighet 4K, 8K video och nästa generations videoströmmar. Med tillräcklig nätverkstäthet kan de flesta tittare ta videoströmmar från peer-cache-noder, och videoplattformar kan avsevärt minska kostnaderna för innehållsleveransnätverk (CDN). Theta Network introducerar en belöningsmekanism för slutanvändare för att hjälpa videoplattformar att locka tittare, öka intäkterna och ge distinkt innehåll och tittarupplevelser.
Theta Labs är ett helägt dotterbolag till SLIVER.tv. SLIVER.tv är en ledande eSports livestreamingplattform med över 1 miljon aktiva användare varje månad. Sliver.tv får $17 miljoner i finansiering från bästa VCs i Silicon Valley, investerare inkluderar Danhua Capital, DCM Ventures, Sierra Ventures, Venture Reality Fund, Leading Hollywood/Media Investors Creative Artists Agency, BDMI, Greycroft GC Tracker, Advancit Capital och Two Japanese mobilspelsföretagen GREE och Colopl. Företaget har fyra patent, inklusive ett för effektiv sfärisk videogenerering för 360-graders VR-streaming. Dessutom har Sliver.tv en patenterad teknologi som för tittarna in i en 360-graders VR virtuell värld, vilket gör det möjligt för tittarna att byta perspektiv för att titta på e-sportspelsvideor för att uppmuntra till mer interaktion.
1. Lågkvalitetsvideoströmning
Dagens innehållsdistributionsnätverk har begränsad täckning, vilket gör det omöjligt att njuta av smidig video av hög kvalitet i många delar av världen.
2. Dyr infrastruktur för distribution av strömmande media
Plattformen bär de höga kostnaderna för att driva innehållsdistributionsnätverket och kan bara lämna mindre intäkter till innehållsskapare.
3. Centraliserat och ineffektivt ekosystem
Den centraliserade miljön innebär att endast mindre inkomster kommer att återföras till innehållsskapare, vilket resulterar i brist på innovation. I det befintliga ekosystemet lider tittarna av strömmar av låg kvalitet och magra belöningar. Plattformar och annonsörer tar de flesta av belöningarna. Innehållsskapare förtjänar bättre.
1. Tittarna tjänar Theta-mynt som belöningar
Tittarna kan nu tjäna Theta-mynt som en direkt belöning för att dela bandbredd och resurser och kan ge tillbaka dem till kreatörer.
2. Högkvalitativ, smidig videoströmning
Det peer-to-peer, decentraliserade nätverket för innehållspublicering överför effektivt videoströmmar över hela världen.
3. Kostnaden för att överföra videoströmmar minskar
Utgivare och innehållsskapare behöver inte längre utveckla dyr infrastruktur, så de kan fokusera på innovation och prova nya och unika affärsmodeller.
Slutligen är användarna de största förmånstagarna på grund av den betydande minskningen av kostnaden för att överföra videoströmmar. Både innehållsskapare och plattformar kommer att tjäna mer.
1. Tekniska förbättringar
•Ny blockchain-teknik skräddarsydd för decentraliserat strömningsnätverk (DSN)
•Innovationer inkluderar resursorienterad mikrobetalningspool (resursorienterad mikrobetalningspool) och delta i Proof-of-Engagement.
2. Ekosystem för strömmande media
•Theta-mynt är en långsiktig och hållbar incitamentmekanism för att motivera alla intressenter att delta i det decentraliserade videoströmningsnätverket.
• För decentraliserad livestreaming är Theta den enda end-to-end-lösningen som tillhandahåller både tekniska och ekonomiska lösningar.
Theta-blockkedjans tekniska innovationer inkluderar:
• Reputation Dependent Mining: I Theta-protokollet spelar cache-noder rollen som blockchain-gruvarbetare. Blockbelöningen är inte en konstant, utan baserad på ryktepoängen för den cache-nod som minerade blocket. För att få fler gruvbelöningar måste gruvarbetare öka sitt rykte genom att leverera videoströmmar till nedströmspublik.
• Global Reputation Consensus: Vi föreslår en mekanism så att ryktepoängen för varje cache-nod i Theta-nätverket kan uppnå en global konsensus. Ryktepoäng kan snabbt beräknas från tjänstecertifikat baserat på problem med hashminimering. Som ett resultat kan varje blockbelöning få en global konsensus.
• Proof-of-Engagement: Vi introducerade en ny proof-of-engagement-mekanism som bevisar att tittaren faktiskt tittade på videon genom att bädda in hashpussel i videoströmmen Streaming, så att varje krona som annonsörerna spenderar blir tydligare och mer transparent, och det ger också en grund för tittarna att tjäna Theta-token-belöningar för att titta på videor.
Relaterade länkar:
https://www.qklw.com/baike/20180311/955.html