Semua bahasa
CryptoWorld.VIP (CWV) adalah rantai utama fusi mekanisme multi-rantai pertama di dunia, dan merupakan produk nyata dari era blockchain 3.0. Rantai ini didasarkan pada algoritma konsensus Raft+DPoS, rantai utama fusi yang menggabungkan rantai aliansi berkinerja tinggi dan rantai publik pribadi, dan merupakan rantai dasar dari mekanisme multi-rantai. Dalam keadaan seperti itu, mekanisme konsensus yang aman dan efisien dan buku besar yang didistribusikan masih dapat dipertahankan.
1.1 Latar belakang industri
Kita sedang dalam proses perpindahan dari peradaban industri ke peradaban digital “tiga hambatan besar” berupa kendala sosial dan partisipasi sosial yang tidak memadai. Kelahiran Internet telah mengubah cara orang menyebarluaskan informasi, yaitu desentralisasi informasi, tetapi tidak menyelesaikan masalah transfer kekayaan dan nilai di Internet.
> p>
Teknologi Blockchain secara inheren mampu memberikan kepercayaan dan nilai, serta merekonstruksi sistem nilai dan aturan ketertiban. Industri umumnya telah mencapai konsensus bahwa blockchain, sebagai model konstruksi protokol dasar baru, akan menjadi teknologi inovatif iteratif utama lainnya sejak komputasi awan, data besar, dan analisis lanjutan, dan akan menjadi platform penting bagi Internet yang ada untuk mewujudkan transisi dari informasi ke Internet Kekuatan pendorong inti untuk meningkatkan ke nilai Internet.
. . . > Pada tahun 2016, nilai nyata dari teknologi blockchain mulai diperhatikan dan disadap, sehingga disebut "tahun pertama blockchain". Pada 2017, blockchain mencapai pertumbuhan eksplosif, dan dunia sedang memasuki "era ekonomi blockchain". Di masa mendatang, blockchain akan terus mempertahankan pertumbuhan yang cepat, tetapi siklus pengembangan banyak proyek blockchain selama lebih dari dua tahun, penetrasinya pada kenyataannya sangat tidak mencukupi, dan ada kekurangan skenario yang dapat dialami. dan berinteraksi dengan. Menghadapi sejumlah besar proyek blockchain, pengguna seringkali tidak dapat menemukan pintu masuk ke layanan mereka.
Pada tahun 2018, era ekonomi blockchain diperkirakan akan dimulai secara resmi, dan zaman keemasan telah tiba! Nilai Berbasis Skenario Dunia Terenkripsi Dunia virtual mengumpulkan berbagai layanan blockchain dalam adegan visual, memungkinkan nilai jaringan blockchain ditampilkan secara terpusat.
1.2 Masalah Pasar
1) Ada bahaya tersembunyi dalam kecepatan pemrosesan transaksi dan daya dukung rantai utama yang ada. Hambatan terbesar. Dari 7TPS BTC paling awal, hingga 20 TPS ETH, dan kemudian menjadi 1.000 TPS NEO, kecepatan pemrosesan transaksi proyek-proyek utama saat ini masih jauh dari memenuhi persyaratan bidang layanan aplikasi blockchain yang sedang booming. Pada saat yang sama, dengan pertumbuhan skala pengguna yang eksplosif, jika ada penundaan yang jelas dalam respons terhadap transaksi dengan konkurensi tinggi dan peningkatan besar dalam jumlah penerapan kontrak, ini akan menyebabkan pukulan telak bagi pengalaman pengguna.
p>
Kasus langsung baru-baru ini adalah CryptoKitties, permainan memelihara kucing berdasarkan blockchain Ethereum (Ethereum) yang dikembangkan oleh perusahaan rintisan Kanada Axiom Zen. Sejak diluncurkan pada akhir November 2017, permainan ini telah menyapu seluruh pasar virtual dunia mata uang. Menurut statistik dari situs asing CryptoKitties Sales, permainan saat ini memiliki lebih dari 250.000 pemain aktif, dan hampir 50.000 kucing virtual yang berbeda.Pada 6 Maret 2018, total penjualan kucing virtual hampir 41.375 ETH. 1 Popularitas seperti itu telah menimbulkan tantangan besar bagi daya dukung Ethereum. Gim ini pernah menempati 25% daya komputasi Ethereum, menyebabkan sistem macet dan hampir lumpuh, kecepatan seluruh jaringan turun tajam, dan biaya transaksi meningkat secara signifikan.
Pertumbuhan pengguna mata uang virtual telah menciptakan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya di tahun 2017. Jumlah dompet aktif dari berbagai mata uang virtual telah melampaui 20 juta, dan lonjakan basis pengguna secara alami membawa lonjakan permintaan pasar. Keberhasilan CryptoKitties membuat orang menyadari bahwa game mungkin merupakan skenario aplikasi paling awal dan paling sering dari teknologi blockchain, tetapi keterbatasan bawaan Ethereum membuat tidak mungkin untuk membawa skenario game dengan konkurensi tinggi dan frekuensi tinggi, sehingga banyak pihak proyek mencari Solusi teknologi dasar blockchain yang lebih kuat.
2) Kurangnya saluran bagi pengguna umum untuk mengakses layanan aplikasi blockchain
Jumlah proyek blockchain juga mengantarkan pertumbuhan eksplosif pada tahun 2017. Menurut statistik dari situs asing ICOBox, ada lebih dari 380 proyek blockchain pada tahun 2017 Proyek telah berhasil mengumpulkan dana ICO, lebih dari setengahnya terjadi pada Q42, dan momentum pertumbuhan ini diperkirakan akan berlanjut di masa mendatang.
Namun, popularitas proyek teknologi blockchain saat ini hanya terbatas pada pasar modal. Sebagian besar proyek masih dalam tahap awal produk eksperimental atau bahkan ide, dan siklus pengembangan sebagian besar lebih dari dua tahun. Aplikasi yang indah yang akan merevolusi kehidupan sehari-hari akan memakan waktu.
Bahkan jika proyek-proyek ini berhasil dikembangkan dan dioperasikan, masih harus dilihat apakah penetrasi mereka dalam kehidupan nyata dapat memenuhi harapan. Pada saat yang sama, menghadapi sejumlah besar proyek blockchain yang terus meningkat, sulit bagi pengguna tanpa pengetahuan profesional untuk menemukan pintu masuk layanan dengan ambang batas rendah. Jika pengguna biasa tidak dapat dengan mudah menikmati layanan ini, maka teknologi revolusioner hanyalah berbicara di atas kertas.
3) Interaksi skenario dan pertukaran mata uang sulit dicapai
Saat ini, banyak aplikasi blockchain telah mencakup semua aspek kehidupan sehari-hari yang diwakili oleh Internet, informasi, keuangan, real estat, transportasi, dll., dan akan ada lebih di masa depan Skenario penggunaan yang lebih rinci. Namun, proyek dan layanan blockchain yang berbeda relatif independen dan terisolasi satu sama lain. Sebagian besar proyek blockchain belum memberi pengguna biasa solusi interaksi skenario yang mudah digunakan, matang, dan andal. Masalah peralihan yang kompatibel antara mata uang proyek yang berbeda adalah terikat untuk Mempengaruhi integritas dan kelancaran pengalaman pengguna.
Kami menggunakan perkiraan paling optimis untuk mengasumsikan bahwa banyak proyek blockchain di berbagai bidang akan berhasil dikembangkan dan mendarat dengan lancar. Namun, jika pengguna perlu mengonsumsi mata uang game di platform game, dan berpartisipasi dalam kuis olahraga, dia harus siapkan mata uang game B secara terpisah. Untuk menikmati layanan keuangan, Anda perlu beralih ke mata uang platform C, dan menggunakan mata uang sosial D untuk berinteraksi dengan teman. Berapa banyak yang dapat dibawa oleh dunia blockchain yang terfragmentasi seperti itu ke standar hidup kita? Pada analisis terakhir, pengalaman pengguna adalah
kriteria untuk menilai kualitas semua layanan. Tidak diragukan lagi, teknologi blockchain akan membawa terobosan dan perubahan revolusioner dalam kehidupan manusia, tetapi jika tidak ada aplikasi visual dengan pintu masuk yang jelas dan dapat dengan mulus menghubungkan berbagai skenario, dampak teknologi blockchain pada kehidupan nyata Signifikansi akan sangat berkurang, dan perkembangannya prospek seluruh industri juga akan dibayangi.
1.3 Solusi
1) CryptoWorld (CryptoWorld)
Mengandalkan rantai publik CryptoWorld (CWV) yang dikembangkan sendiri dan kuat, CryptoWorld bertujuan untuk menyelesaikan transaksi rantai utama saat ini Untuk menangani dengan masalah kecepatan rendah dan daya dukung yang tidak mencukupi, dengan membangun platform permainan manajemen aset yang disimulasikan, ini memberikan pintu masuk kepada pengguna umum untuk mengalami revolusi teknologi blockchain dan pemandangan visual yang menghubungkan berbagai aplikasi blockchain, dan membangun platform untuk profesional pengembang di industri. Platform terbuka dengan ekspansi tak terbatas.
2) Rantai Publik Dunia Terenkripsi (CWV)
Rantai Publik Dunia Terenkripsi (CWV) adalah teknologi dasar blockchain yang dikembangkan secara independen oleh tim proyek Dunia Terenkripsi. Ini adalah rantai utama fusi mekanisme multi-rantai pertama di dunia. Algoritme konsensus Raft+DPoS dapat sangat meningkatkan throughput baca dan tulis dari blockchain sambil mempertahankan mekanisme konsensus yang aman dan efisien serta buku besar terdistribusi. Pada saat yang sama, CWV memiliki jaringan transmisi transaksi cepat SPEEDFORCE sendiri, yang memiliki kapasitas pemrosesan transaksi 100.000 level, yang sangat meningkatkan daya dukung rantai utama, dan dapat memberi pengguna lebih banyak aplikasi dengan pengalaman interaktif yang lebih kaya. Selain itu, CWV juga memiliki API transaksi lintas rantai terbuka, kontrak cerdas, SDK yang menjalankan kontainer, sistem buku besar bersama, dll., untuk membangun platform pengembangan lengkap yang mendukung aplikasi blockchain.
3) Platform agregasi aplikasi (CryptoWorld.VIP)
Dunia Enkripsi akan membangun platform agregasi aplikasi berskala besar (CryptoWorld.VIP), berfokus pada aplikasi game di tahap awal. Dengan kematangan operasi platform dan perluasan skala pengguna, Kemudian secara bertahap memperluas ke aplikasi lain.
Dengan menyediakan kerangka kerja yang diperluas untuk pengembangan yang saling berhubungan, pengembang dapat menyematkan berbagai aplikasi ke dalam sistem dunia enkripsi, dan ekosistem dunia enkripsi dengan demikian terus diperkaya, benar-benar mencapai pembangunan berkelanjutan.
Sebagai platform aplikasi level awal pertama, platform permainan manajemen aset yang disimulasikan didasarkan pada pemetaan 1:1 dari ruang arsitektur dunia nyata. Dengan menghubungkan bangunan virtual yang berbeda ke blockchain yang berbeda dan memberi mereka fungsi layanan yang berbeda, untuk membangun platform layanan berbasis skenario yang menghubungkan berbagai proyek blockchain. Ruang real estat virtual adalah kerangka dasar dari dunia terenkripsi dan pembawa utama pandangan dunia inti dari seluruh dunia terenkripsi.Melalui sistem yang terus memperluas penerapan skenario, ini benar-benar memberi pengguna pintu masuk ke dunia blockchain dan secara visual mengalami banyak proyek blockchain Perubahan yang terjadi dalam kehidupan nyata.