Alla språk
CryptoWorld.VIP (CWV) är världens första multi-chain mekanism fusion huvudkedja, och det är en riktig produkt från blockchain 3.0 eran. Kedjan är baserad på Raft+DPoS konsensusalgoritmen, en fusionshuvudkedja som kombinerar högpresterande allianskedjor och personliga offentliga kedjor, och är en grundläggande kedja av en flerkedjemekanism. Under sådana omständigheter en säker och effektiv konsensusmekanism och distribuerad reskontra kan fortfarande upprätthållas.
1.1 Branschbakgrund
Vi håller på att gå från industriell civilisation till digital civilisation. De "tre stora barriärerna" av sociala begränsningar och otillräckligt socialt deltagande. Internets födelse har undergrävt hur människor sprider information, det är decentralisering av information, men det löser inte problemet med överföring av rikedom och värde på Internet.
> > p>
Blockchain-teknologi är i sig kapabel att leverera förtroende och värde och rekonstruera värdesystem och orderregler. Branschen har generellt nått en konsensus om att blockchain, som en helt ny underliggande protokollkonstruktionsmodell, kommer att bli en annan viktig iterativ innovativ teknik sedan molnberäkning, big data och avancerad analys, och kommer att bli en viktig plattform för det befintliga Internet att förverkliga övergången från information till Internet.Kärndrivkraften för att uppgradera till det värdefulla Internet.
. . . > År 2016 började det verkliga värdet av blockchain-teknik uppmärksammas och utnyttjas, så det kallades "det första året av blockchain". Under 2017 uppnådde blockkedjan explosiv tillväxt, och världen går in i "blockkedjeekonomins era". Inom en överskådlig framtid kommer blockkedjan att fortsätta att upprätthålla snabb tillväxt, men utvecklingscykeln för många blockchainprojekt är så lång som mer än två år, dess penetration i verkligheten är allvarligt otillräcklig och det finns en brist på scenarier som kan upplevas och interagerat med. Inför ett stort antal blockchain-projekt kan användare ofta inte hitta ingången till sina tjänster.
Under 2018 förväntas blockchain-ekonomins era officiellt börja, och guldåldern har anlänt! Krypterat världsscenariobaserat värde Den virtuella världen samlar olika blockkedjetjänster i en visuell scen, vilket gör att värdet av blockkedjenätverket kan visas på ett centraliserat sätt.
1.2 Smärtpunkter på marknaden
1) Det finns dolda faror i transaktionsbehandlingshastigheten och bärförmågan hos den befintliga huvudkedjan. Den största flaskhalsen. Från de tidigaste 7TPS av BTC, till 20 TPS av ETH, och sedan till 1 000 TPS av NEO, är transaktionsbearbetningshastigheten för nuvarande vanliga projekt långt ifrån att uppfylla kraven för det blomstrande blockchain-applikationstjänstområdet. Samtidigt, med den explosiva tillväxten av användarskalan, om det finns en uppenbar försening i svaret på transaktioner med hög samtidighet och en stor ökning av antalet kontraktsinstallationer, kommer det att orsaka ett förödande slag för användarupplevelsen.
p>
Ett aktuellt livecase är CryptoKitties, ett kattuppfödningsspel baserat på blockkedjan Ethereum (Ethereum) som utvecklats av det kanadensiska nystartade företaget Axiom Zen. Sedan lanseringen i slutet av november 2017 har det svepat hela den virtuella valutavärlden. Enligt statistik från den utländska tredjepartswebbplatsen CryptoKitties Sales har spelet för närvarande mer än 250 000 aktiva spelare, och nästan 50 000 olika virtuella katter. Den 6 mars 2018 var den totala försäljningen av virtuella katter nästan 41 375 ETH. 1 En sådan popularitet har utgjort en enorm utmaning för Ethereums bärförmåga. Spelet upptog en gång 25 % av Ethereums datorkraft, vilket gjorde att systemet var överbelastat och nästan förlamat, hastigheten på hela nätverket sjunker kraftigt, och transaktionsavgiften att öka avsevärt.
Tillväxten av användare av virtuella valutor har skapat oöverträffade möjligheter under 2017. Antalet aktiva plånböcker i olika virtuella valutor har överstigit 20 miljoner, och ökningen av användarbasen har naturligtvis lett till en ökning av efterfrågan på marknaden. Framgången med CryptoKitties får människor att inse att spel kan vara de tidigaste och vanligaste tillämpningsscenarierna för blockchain-teknik, men Ethereums medfödda begränsningar gör det omöjligt att genomföra spelscenarier med hög samtidighet och hög frekvens, så många projektparter letar efter En mer kraftfull blockchain underliggande teknologilösning.
2) Brist på kanaler för allmänna användare att få tillgång till blockkedjeapplikationstjänster
Antalet blockkedjeprojekt inledde också explosiv tillväxt under 2017. Enligt statistik från den utländska webbplatsen ICOBox fanns det mer än 380 blockkedjeprojekt under 2017 Projekt har framgångsrikt samlat in ICO-medel, varav mer än hälften inträffade under Q42, och denna tillväxttakt förväntas fortsätta under överskådlig framtid.
Den nuvarande populariteten för blockchain-teknikprojekt är dock bara begränsad till kapitalmarknaden. De flesta av projekten är fortfarande i det tidiga skedet av experimentella produkter eller till och med idéer, och utvecklingscykeln är mestadels mer än två år. Vackra appar som kommer att revolutionera vardagen kommer att ta tid.
Även om dessa projekt framgångsrikt utvecklas och sätts i drift, återstår det att se om deras penetration i verkliga livet kan uppfylla förväntningarna. Samtidigt, inför ett stort antal blockkedjeprojekt som fortfarande ökar, är det svårt för användare utan professionell kunskap att hitta en lågtröskeltjänstingång. Om vanliga användare inte enkelt kan njuta av dessa tjänster, är revolutionerande teknik inget annat än prat på papper.
3) Scenariointeraktion och valutaväxling är svåra att uppnå
För närvarande har många blockchain-applikationer täckt alla aspekter av det dagliga livet som representeras av Internet, information, ekonomi, fastigheter, transporter, etc., och det kommer att bli mer i framtiden Mer detaljerade användningsscenarier. Olika blockkedjeprojekt och -tjänster är dock relativt oberoende och isolerade från varandra. De flesta blockkedjeprojekt har ännu inte försett vanliga användare med en lättanvänd, mogen och pålitlig lösning för scenariointeraktion. Problemet med kompatibel växling mellan olika projektvalutor är bunden till att påverka användarupplevelsens integritet och flyt.
Vi använder den mest optimistiska uppskattningen för att anta att många blockchain-projekt inom olika områden kommer att utvecklas framgångsrikt och landa smidigt. Men om en användare behöver konsumera en spelvaluta på spelplattformen och delta i sportfrågesport måste han förbered B-spelvaluta separat. För att njuta av finansiella tjänster måste du byta till C-plattformsvaluta och använda D social valuta för att interagera med vänner. Hur mycket kan en så fragmenterad blockkedjevärld tillföra vår levnadsstandard? I slutändan är användarupplevelse kriteriet
för att bedöma kvaliteten på alla tjänster. Utan tvekan kommer blockkedjeteknologi att ge revolutionerande genombrott och förändringar i människors liv, men om det inte finns någon visuell applikation med en tydlig ingång och sömlöst kan koppla ihop olika scenarier, kommer blockkedjeteknikens inverkan på det verkliga livet att minska kraftigt, och utvecklingen utsikterna för hela branschen kommer också att kastas i skuggan.
1.3 Lösningar
1) CryptoWorld (CryptoWorld)
Genom att förlita sig på den egenutvecklade och kraftfulla offentliga kedjan CryptoWorld (CWV), strävar CryptoWorld efter att lösa de nuvarande transaktionerna i huvudkedjan. med problemen med låg hastighet och otillräcklig bärkapacitet, genom att bygga en simulerad tillgångshanteringsspelplattform, ger den allmänna användare en ingång till att uppleva blockkedjans tekniska revolution och en visuell scen som kopplar samman olika blockkedjeapplikationer, och bygger en plattform för professionella utvecklare i branschen En öppen plattform med obegränsad expansion.
2) Encrypted World Public Chain (CWV)
Encrypted World Public Chain (CWV) är den underliggande blockkedjeteknologin som utvecklats oberoende av projektteamet Encrypted World. Det är världens första huvudkedja för fusion av flerkedjiga mekanismer. Raft+DPoS konsensusalgoritm kan avsevärt förbättra läs- och skrivgenomströmningen av blockkedjan samtidigt som den bibehåller en säker och effektiv konsensusmekanism och distribuerad reskontra. Samtidigt har CWV sitt eget SPEEDFORCE-nät för snabbtransaktionsöverföring, som har en transaktionsbehandlingskapacitet på 100 000 nivåer, vilket avsevärt förbättrar bärförmågan för huvudkedjan och kan ge användarna fler applikationer med rikare interaktiva upplevelser. Dessutom har CWV även ett öppet gränsöverskridande transaktions-API, smart kontrakt, container som kör SDK, delat reskontrasystem, etc., för att bygga en komplett utvecklingsplattform som stöder blockchain-applikationer.
3) Applikationsaggregationsplattform (CryptoWorld.VIP)
Encryption World kommer att bygga en storskalig applikationsaggregationsplattform (CryptoWorld.VIP), med fokus på spelapplikationer i ett tidigt skede. Med mognad av plattformsoperationer och utvidgning av användarskala, expandera sedan gradvis till andra applikationer.
Genom att tillhandahålla ett utökat ramverk för sammankopplad utveckling kan utvecklare bädda in olika applikationer i krypteringsvärldssystemet, och krypteringsvärldens ekosystem berikas därmed kontinuerligt, vilket verkligen uppnår en hållbar utveckling.
Som den första applikationsplattformen på ingångsnivå, är den simulerade spelplattformen för förvaltning av tillgångar baserad på 1:1-kartläggningen av det verkliga arkitektoniska utrymmet, genom att koppla olika virtuella byggnader till olika blockkedjor och förse dem med olika servicefunktioner, för att bygga en scenariobaserad tjänsteplattform som kopplar samman olika blockkedjeprojekt. Det virtuella fastighetsutrymmet är det grundläggande ramverket för den krypterade världen och huvudbäraren av kärnvärldsbilden av hela den krypterade världen. Genom ett system som kontinuerligt utökar tillämpningen av scenarier ger det verkligen användarna en ingång till blockchain-världen och upplever visuellt många blockchain-projekt. Förändringar som åstadkommits i det verkliga livet.