Alle talen
CryptoWorld.VIP (CWV) is 's werelds eerste fusiehoofdketen met meerdere ketenmechanismen en het is een echt product van het blockchain 3.0-tijdperk. De keten is gebaseerd op het Raft+DPoS-consensusalgoritme, een fusiehoofdketen die krachtige alliantieketens en persoonlijke openbare ketens combineert, en is een basisketen van een mechanisme met meerdere ketens.Onder dergelijke omstandigheden een veilig en efficiënt consensusmechanisme en het gedistribueerde grootboek kan nog steeds worden onderhouden.
1.1 Industriële achtergrond
We bevinden ons in het overgangsproces van een industriële beschaving naar een digitale beschaving. De "drie grote barrières" van sociale beperkingen en onvoldoende sociale participatie. De geboorte van internet heeft de manier veranderd waarop mensen informatie verspreiden. Het is de decentralisatie van informatie, maar het lost het probleem van de overdracht van rijkdom en waarde op internet niet op.
> > p>
Blockchain-technologie is inherent in staat om vertrouwen en waarde te leveren en waardesystemen en orderegels te reconstrueren. De industrie is het er over het algemeen over eens dat blockchain, als een gloednieuw onderliggend protocolconstructiemodel, een andere belangrijke iteratieve innovatieve technologie zal worden sinds cloud computing, big data en geavanceerde analyse, en een belangrijk platform zal worden voor het bestaande internet om de transitie van informatie naar internet De drijvende kracht achter de upgrade naar het waarde-internet.
. . . > In 2016 begon de echte waarde van blockchain-technologie te worden opgemerkt en aangeboord, dus werd het "het eerste jaar van blockchain" genoemd. In 2017 maakte de blockchain een explosieve groei door en de wereld gaat het "blockchain economy-tijdperk" tegemoet. In de nabije toekomst zal de blockchain een snelle groei blijven behouden, maar de ontwikkelingscyclus van veel blockchain-projecten duurt meer dan twee jaar, de penetratie ervan in de realiteit is ernstig onvoldoende en er is een gebrek aan scenario's die kunnen worden ervaren en interactie mee gehad. Geconfronteerd met een groot aantal blockchain-projecten, kunnen gebruikers vaak de ingang van hun diensten niet vinden.
In 2018 zal naar verwachting het tijdperk van de blockchain-economie officieel beginnen en is de gouden eeuw aangebroken! Gecodeerde waarde op basis van wereldscenario's De virtuele wereld verzamelt verschillende blockchain-services in een visuele scène, waardoor de waarde van het blockchain-netwerk op een gecentraliseerde manier kan worden weergegeven.
1.2 Marktpijnpunten
1) Er schuilen verborgen gevaren in de transactieverwerkingssnelheid en draagkracht van de bestaande hoofdketen.Het grootste knelpunt. Van de vroegste 7TPS van BTC tot 20 TPS van ETH en vervolgens tot 1.000 TPS van NEO, de transactieverwerkingssnelheid van de huidige reguliere projecten voldoet bij lange na niet aan de vereisten van het bloeiende blockchain-applicatieserviceveld. Tegelijkertijd, met de explosieve groei van de gebruikersschaal, als er een duidelijke vertraging is in de reactie op transacties met hoge gelijktijdigheid en een grote toename van het aantal contractimplementaties, zal dit een verwoestende klap voor de gebruikerservaring veroorzaken.
p>
Een recente live case is CryptoKitties, een kattenopvoedspel gebaseerd op de Ethereum (Ethereum) blockchain, ontwikkeld door de Canadese start-up Axiom Zen. Sinds de lancering eind november 2017 heeft het de hele virtuele valuta wereld. Volgens statistieken van de buitenlandse website CryptoKitties Sales, heeft de game momenteel meer dan 250.000 actieve spelers en bijna 50.000 verschillende virtuele katten.Op 6 maart 2018 bedroeg de totale verkoop van virtuele katten bijna 41.375 ETH. 1 Een dergelijke populariteit vormde een enorme uitdaging voor de draagkracht van Ethereum. De game nam ooit 25% van de rekenkracht van Ethereum in beslag, waardoor het systeem overbelast raakte en bijna verlamd raakte, de snelheid van het hele netwerk sterk daalde en de transactiekosten fors stijgen.
De groei van gebruikers van virtuele valuta heeft ongekende kansen gecreëerd in 2017. Het aantal actieve portefeuilles van verschillende virtuele valuta's heeft de 20 miljoen overschreden en de toename van het gebruikersbestand heeft natuurlijk geleid tot een toename van de marktvraag. Het succes van CryptoKitties doet mensen beseffen dat games misschien wel de vroegste en meest voorkomende toepassingsscenario's van blockchain-technologie zijn, maar de aangeboren beperkingen van Ethereum maken het onmogelijk om gamescenario's met hoge gelijktijdigheid en hoge frequentie te dragen, dus veel projectpartijen zijn op zoek naar Een krachtigere blockchain-onderliggende technologieoplossing.
2) Gebrek aan kanalen voor algemene gebruikers om toegang te krijgen tot blockchain-applicatieservices
Ook het aantal blockchain-projecten luidde een explosieve groei in 2017 in. Volgens statistieken van de buitenlandse website ICOBox waren er in 2017 meer dan 380 blockchain-projecten Projecten hebben met succes ICO-fondsen opgehaald, waarvan meer dan de helft in Q42, en dit groeimomentum zal naar verwachting in de nabije toekomst aanhouden.
De huidige populariteit van blockchain-technologieprojecten is echter alleen beperkt tot de kapitaalmarkt. De meeste projecten bevinden zich nog in de beginfase van experimentele producten of zelfs ideeën, en de ontwikkelingscyclus duurt meestal meer dan twee jaar. Mooie apps dat een revolutie teweeg zal brengen in het dagelijks leven, zal tijd vergen.
Zelfs als deze projecten met succes worden ontwikkeld en in gebruik worden genomen, valt nog te bezien of hun penetratie in het echte leven aan de verwachtingen kan voldoen. Tegelijkertijd, geconfronteerd met een enorm aantal blockchain-projecten die nog steeds toenemen, is het voor gebruikers zonder professionele kennis moeilijk om een laagdrempelige service-ingang te vinden. Als gewone gebruikers niet gemakkelijk van deze diensten kunnen genieten, dan is revolutionaire technologie niets anders dan praten op papier.
3) Scenario-interactie en valutawisseling zijn moeilijk te realiseren
Op dit moment hebben veel blockchain-applicaties betrekking op alle aspecten van het dagelijks leven, vertegenwoordigd door internet, informatie, financiën, onroerend goed, transport, enz., en er zal in de toekomst meer zijn Meer gedetailleerde gebruiksscenario's. Verschillende blockchain-projecten en -services zijn echter relatief onafhankelijk en geïsoleerd van elkaar. De meeste blockchain-projecten hebben gewone gebruikers nog geen gebruiksvriendelijke, volwassen en betrouwbare oplossing voor scenario-interactie geboden. Het probleem van compatibel schakelen tussen verschillende projectvaluta's is gebonden aan Afbreuk doen aan de integriteit en vlotheid van de gebruikerservaring.
We gebruiken de meest optimistische schatting om aan te nemen dat veel blockchain-projecten op verschillende gebieden met succes zullen worden ontwikkeld en soepel zullen landen. Als een gebruiker echter een spelvaluta op het spelplatform moet consumeren en moet deelnemen aan een sportquiz, moet hij apart B-spelvaluta voorbereiden.Om van financiële diensten te kunnen genieten, moet u overschakelen naar C-platformvaluta en sociale valuta D gebruiken om met vrienden te communiceren.Hoeveel kan zo'n gefragmenteerde blockchain-wereld bijdragen aan onze levensstandaard? Uiteindelijk is de gebruikerservaring het
criterium om de kwaliteit van alle services te beoordelen. Ongetwijfeld zal blockchaintechnologie revolutionaire doorbraken en veranderingen in het leven van mensen brengen, maar als er geen visuele toepassing is met een duidelijke ingang en verschillende scenario's naadloos met elkaar kan verbinden, zal de impact van blockchaintechnologie op het echte leven sterk afnemen. vooruitzichten van de hele industrie zullen ook in de schaduw worden gesteld.
1.3 Oplossingen
1) CryptoWorld (CryptoWorld)
Vertrouwend op de zelfontwikkelde en krachtige CryptoWorld public chain (CWV), streeft CryptoWorld ernaar om de huidige belangrijkste ketentransacties op te lossen met de problemen van lage snelheid en onvoldoende draagvermogen, door een gesimuleerd spelplatform voor activabeheer te bouwen, biedt het algemene gebruikers toegang om de technologische revolutie van de blockchain te ervaren en een visuele scène die verschillende blockchain-applicaties verbindt, en bouwt het een platform voor professionele ontwikkelaars in de branche Een open platform met onbeperkte uitbreiding.
2) Encrypted World Public Chain (CWV)
Encrypted World Public Chain (CWV) is de onderliggende blockchain-technologie die onafhankelijk is ontwikkeld door het Encrypted World-projectteam. Het is 's werelds eerste fusiehoofdketen met meerdere ketens. Het Raft+DPoS-consensusalgoritme kan de lees- en schrijfdoorvoer van de blockchain aanzienlijk verbeteren, terwijl een veilig en efficiënt consensusmechanisme en een gedistribueerd grootboek behouden blijven. Tegelijkertijd heeft CWV zijn eigen SPEEDFORCE-transmissienetwerk voor snelle transacties, dat een transactieverwerkingscapaciteit heeft van 100.000 niveaus, wat de draagkracht van de hoofdketen aanzienlijk verbetert en gebruikers meer toepassingen met rijkere interactieve ervaringen kan bieden. Daarnaast heeft CWV ook een open cross-chain transactie-API, smart contract, container running SDK, shared ledger-systeem, etc. om een compleet ontwikkelplatform te bouwen dat blockchain-applicaties ondersteunt.
3) Applicatie-aggregatieplatform (CryptoWorld.VIP)
Encryption World zal een grootschalig applicatie-aggregatieplatform (CryptoWorld.VIP) bouwen, gericht op game-applicaties in een vroeg stadium. Met de volwassenheid van platformoperaties en de uitbreiding van gebruikersschaal, daarna geleidelijk uitbreiden naar andere toepassingen.
Door een uitgebreid raamwerk te bieden voor onderling verbonden ontwikkeling, kunnen ontwikkelaars verschillende applicaties integreren in het encryptiewereldsysteem, en het ecosysteem van de encryptiewereld wordt zo continu verrijkt, waardoor echt duurzame ontwikkeling wordt bereikt.
Als het eerste applicatieplatform op instapniveau is het gesimuleerde spelplatform voor activabeheer gebaseerd op het 1:1 in kaart brengen van de architectonische ruimte in de echte wereld, door verschillende virtuele gebouwen te verbinden met verschillende blockchains en ze te voorzien van verschillende servicefuncties, om bouw een op scenario's gebaseerd serviceplatform dat verschillende blockchain-projecten met elkaar verbindt. De virtuele vastgoedruimte is het basisraamwerk van de versleutelde wereld en de belangrijkste drager van het kernwereldbeeld van de hele versleutelde wereld. Via een systeem dat de toepassing van scenario's voortdurend uitbreidt, biedt het gebruikers echt toegang tot de blockchain-wereld en ervaart visueel veel blockchain-projecten.Veranderingen die in het echte leven tot stand zijn gebracht.