Polyswarm è un mercato decentralizzato di intelligence sulle minacce abilitato dai contratti intelligenti Ethereum e dalla tecnologia blockchain. Definisce da dove proviene l'intelligence sulle minacce e come digerire un'intelligence sulle minacce scadente (imprecisa) per ottener...
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Data di rilascio2018-04-11
Prezzo iniziale--
Fornitura massima1,885,913,076 NCT
Fornitura totale1,885,913,076 NCT
Fornitura circolante1,546,457,130 NCT
Algoritmo--
Scambi--
Consenso--
Eventi
Le versioni future di PolySwarm saranno sviluppate in base ai cambiamenti nel mercato delle minacce e all'utilizzo effettivo della rete. Sulla base dell'uso osservato di PolySwarm, riteniamo che le seguenti caratteristiche siano tutte opportunità a beneficio della rete: riservatezza resiliente "artefatto"; base: pubblicazione selettiva "artefatto" a esperti specifici e fornitori di servizi SaaS; Avanzato: "artefatti" non sono mai esposto a chiunque sia al di fuori delle enclavi SGX del motore completamente omomorfo; nuovi strumenti (ad esempio: abbonamento a feed di minacce pronti all'uso); supporto dell'implementazione per i container del motore di lavoro degli endpoint che possono sostituire l'odierna Endpoint Protection Suite.
La seconda versione stabile di PolySwarm ha due obiettivi principali: (1) espandere "offerte" e "taglie" per gestire tipi sempre più ampi di "artefatti" (ad esempio: URL e flussi Web) (2) facilitare l'utilizzo aziendale e PolySwarm dai singoli utenti. Le versioni future di PolySwarm dovrebbero essere in grado di gestire una più ampia varietà di "artefatti", come il rilevamento automatico del phishing inserendo "taglie" e "offerte" direttamente su URL e contenuto del sito web. L'estensione delle protezioni per gli utenti finali sarà una priorità per PolySwarm una volta completato lo sviluppo stabile. Non vediamo l'ora di sviluppare un esempio di riferimento open source di una suite di protezione degli endpoint che utilizzi l'intelligence PolySwarm per bloccare automaticamente gli attacchi da "artefatti" dannosi, un framework proxy aperto che riteniamo fondamentale per un'adozione diffusa.
Prima di passare dalla rete di test PolySwarm (token di prova) al mercato PolySwarm reale, l'obiettivo della versione stabile di PolySwarm 1.0 è eliminare i bug nella versione PolySwarm Gamma. Se il tempo/i fondi lo consentono, l'obiettivo più grande della versione stabile di PolySwarm 1.0 è lanciare una tecnologia di sicurezza avanzata "artefatto" ed emettere "ricompense" solo a partecipanti limitati.
La PolySwarm Gamma Edition si concentrerà sulla fornitura di capacità di matchmaking per facilitare la collaborazione tra "rappresentanti", "esperti" e "arbitri" che saranno in grado di incapsulare le competenze in "motori di lavoro" per tipi specifici di "artefatti". Ci aspettiamo che siano in grado di pubblicizzare questi "motori di lavoro" nel sistema di registrazione PolySwarm, che dovrebbe consentire ai "delegati" di utilizzare i "motori di lavoro" in modo privo di rischi prima del rilascio di PolySwarm 1.0 (la versione Gamma continuerà a utilizzare la rete di test PolySwarm). Inoltre, la versione Gamma prenderà in considerazione il miglioramento e l'espansione dello strumento Bounty in base al feedback e all'esperienza con le versioni Alpha e Beta. Ad esempio, ci aspettiamo che questo sia vantaggioso per un sistema di "ricompense": la capacità di sollecitare affermazioni da altri "esperti" (riservatezza) e rivelarle solo dopo la scadenza "dichiarazione". Ci aspettiamo che la versione PolySwarm Gamma raggiunga i seguenti obiettivi: un Worker Description Language (WDL) che descrive le capacità di analisi degli artefatti e l'attribuzione della paternità esperta (per la reputazione); un registro del motore di lavoro distribuito e ricercabile e le sue capacità associate; Riservatezza delle "asserzioni di ricompensa " fino alla scadenza; completamento della selezione "Arbitro", risposta e ciclo di feedback "Bounty" end-to-end; prevediamo la piena funzionalità del mercato per la versione Gamma.
La PolySwarm Beta si concentrerà sulla fornitura di supporto per "Offerte PolySwarm" tramite i canali di rete Raiden. Rispetto ai Bounties, i Bid sono progettati per facilitare un volume maggiore di valutazioni degli artefatti, che richiedono anche un regolamento più efficiente di ogni transazione sulla blockchain. PolySwarm Beta fornirà contratti intelligenti e prevediamo che questa funzionalità venga implementata come canale Raiden diretto peer-to-peer tra "delegati" ed "esperti" (utilizzando la testnet). Ci aspettiamo che PolySwarm Beta raggiunga i seguenti obiettivi: fare offerte sui canali; stabilire "canali" distribuiti; regolare gli NCT "quando il canale è chiuso"; fare riferimento a istanze di esecuzione che generano e rispondono alle "offerte"; riscuotere "commissioni" e inviare contratti intelligenti ; Quantificare la fiducia (in NCT) richiesta per quantificare l'importo di uno specifico "artefatto"; Kit di sviluppo di offerte/ricompense: un pacchetto di test e un framework di implementazione per "esperti" e "rappresentanti" per proporre automaticamente "ricompense" e "offerte" .
A seguito di una vendita di token di successo, la versione PolySwarm Alpha si concentrerà sulla fornitura di un prototipo del flusso di lavoro end-to-end "Bounty". Questa versione iniziale avvierà un processo di sviluppo attivo da parte del team PolySwarm, "rappresentanti" ed "esperti" sarà in grado di superare la rete di test PolySwarm ("testnet") per fare trading. Ci saranno contratti intelligenti di base "ricompensa" sulla rete di test PolySwarm, che consentiranno ai "rappresentanti" di emettere "ricompense", agli "esperti" di fare "affermazioni" e ai "rappresentanti" di emettere "verditi". Ci aspettiamo che PolySwarm Alpha raggiunga i seguenti obiettivi: uno smart contract "Bounty Manager" che risparmi "quantità di taglie" e "commissioni", accetti "affermazioni", emetta "verditi", premi gli "esperti" corretti; per "artefatti" non - Archiviazione PolySwarm (es. S3 e/o IPFS) pubblicata e ritirata; algoritmo prototipo per la selezione di un "arbitro" alla fine del "bounty"; fare riferimento all'annuncio "Bounty", risposta "asserzione" e "arbitro" Decide su fatti reali, ecc. Istanza di esecuzione.
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Squadra
CEO, Sviluppatore, Fondatore
CTO, sviluppatore, co-fondatore
Direttore operativo, co-fondatore
Responsabile della sicurezza, sviluppatore, co-fondatore
responsabile delle entrate