Polyswarm は、Ethereum スマート コントラクトとブロックチェーン テクノロジによって実現される分散型の脅威インテリジェンス マーケットプレイスです。これは、脅威インテリジェンスがどこから来るのか、および悪い (不正確な) 脅威インテリジェンスを消化して優れた脅威インテリジェンスを得...
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発行日2018-04-11
初期価格--
最大供給量1,885,913,076 NCT
総供給量1,885,913,076 NCT
循環サプライ1,546,457,130 NCT
アルゴリズム--
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コンセンサス--
イベント
PolySwarm の今後のリリースは、脅威市場の変化と実際のネットワーク使用状況に応じて開発されます。 PolySwarm の観察された使用に基づいて、次の機能はすべてネットワークに利益をもたらす機会であると考えています: 回復力のある「アーティファクト」の機密性; 基本: 「アーティファクト」特定の専門家および SaaS サービス プロバイダーへの選択的な公開; 高度な機能: 「アーティファクト」は決して完全に準同型のエンジンの SGX エンクレーブの外にいる人にさらされる新しいツール (例: すぐに使用できる脅威フィードへのサブスクライブ)、今日のエンドポイント プロテクション スイートを置き換えることができるエンドポイント ワーカー エンジン コンテナーの展開サポート。
PolySwarm の 2 番目の安定版リリースには、2 つの主な目標があります。(1) 「入札」と「報奨金」を拡張して、より幅広い種類の「アーティファクト」 (例: URL と Web ストリーム) を処理する (2) 企業および PolySwarm の使用を容易にする個々のユーザーによる。 PolySwarm の今後のリリースでは、URL や Web サイトのコンテンツに「報奨金」や「オファー」を直接配置してフィッシングを自動的に検出するなど、さまざまな「アーティファクト」を処理できるようになるはずです。 PolySwarm が安定した開発を完了すると、エンド ユーザーの保護を拡張することが最優先事項になります。 PolySwarm インテリジェンスを使用して悪意のある「アーティファクト」からの攻撃を自動的にブロックするエンドポイント保護スイートのオープンソース参照例を開発することを楽しみにしています。
PolySwarm テスト ネットワーク (テスト トークン) から実際の PolySwarm マーケットに移行する前に、PolySwarm 1.0 安定版リリースの焦点は、PolySwarm ガンマ リリースのバグをクリアすることです。時間と資金が許せば、PolySwarm 1.0 安定版のより大きな目標は、高度な「アーティファクト」セキュリティ技術を立ち上げ、限定された参加者にのみ「報酬」を発行することです。
PolySwarm Gamma Edition は、特定のタイプの「アーティファクト」の「作業エンジン」に専門知識をカプセル化できる「代表者」、「専門家」、および「仲裁者」の間のコラボレーションを促進するためのマッチメイキング機能の提供に焦点を当てます。 PolySwarm 登録システムでこれらの「ジョブ エンジン」をアドバタイズできるようになることを期待しています。これにより、PolySwarm 1.0 のリリース前に「デリゲート」がリスクのない方法で「ジョブ エンジン」を使用できるようになります (ガンマ バージョンは引き続き使用されます)。 PolySwarm テストネット)。さらに、ガンマ リリースでは、フィードバックとアルファおよびベータ リリースの経験に基づいて報奨金ツールの強化と拡張を検討します。たとえば、これは「報奨金」システムに有益であると期待しています。つまり、他の「専門家」からアサーションを求め (機密性)、「アサーション」期限後にのみそれらを明らかにする機能です。 PolySwarm ガンマ リリースが次の目標を達成することを期待しています: アーティファクト分析機能と専門家の作成者の帰属 (評判のため) を記述するワーカー記述言語 (WDL); 分散型の検索可能な作業エンジン レジストリとその関連機能; 「Bounty Assertions の機密性」 「締め切りまで; 選択「アービター」、応答、およびエンドツーエンドの「バウンティ」フィードバック ループの完了; ガンマ バージョンの完全なマーケットプレイス機能を期待しています。
PolySwarm ベータ版は、Raiden ネットワーク チャネルを介して「PolySwarm ビッド」のサポートを提供することに重点を置いています。バウンティと比較して、ビッドはより大量のアーティファクト評価を促進するように設計されており、ブロックチェーン上の各トランザクションのより効率的な決済も必要です。 PolySwarm Beta はスマート コントラクトを提供します。この機能は、「デリゲート」と「エキスパート」の間の直接的なピアツーピア Raiden チャネルとして実装される予定です (テストネットを使用)。 PolySwarm Beta が次の目標を達成することを期待しています: チャネルへの入札、分散型「チャネル」の確立、「チャネルが閉じられたとき」の NCT の決済、「入札」を生成して応答する実行インスタンスの参照、「料金」の収集とスマート コントラクトのディスパッチ; 特定の「アーティファクト」の量を定量化するために必要な信頼を (NCT で) 定量化; 入札/報奨金開発キット: 「専門家」と「代表者」が自動的に「報奨金」と「入札」を提案するためのテスト パッケージと実装フレームワーク.
トークン セールの成功に続いて、PolySwarm アルファ リリースは、「Bounty」エンド ツー エンド ワークフローのプロトタイプの提供に焦点を当てます. この最初のリリースでは、PolySwarm チーム、「代表者」および「専門家」による積極的な開発プロセスが開始されます。 PolySwarm テスト ネットワーク (「testnet」) を通過して取引できるようになります。 PolySwarm テストネットには基本的な「報酬」スマート コントラクトがあり、「代表者」が「報酬」を発行し、「専門家」が「アサーション」を行い、「代表者」が「評決」を行うことができます。 PolySwarm Alpha が次の目標を達成することを期待しています: 「報奨金の金額」と「料金」を節約し、「アサーション」を受け入れ、「評決」を発行し、正しい「専門家」に報酬を与える「報奨金マネージャー」スマート コントラクト。 -PolySwarm ストレージ (S3 および/または IPFS など) の公開および撤回; 「報奨金」の最後に「アービター」を選択するためのアルゴリズムのプロトタイプ; アナウンス「報奨金」、応答「アサーション」、および「アービター」を参照決定実際の事実などについて実行インスタンス。
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