Polyswarm är en decentraliserad marknad för hotintelligens som möjliggörs av Ethereums smarta kontrakt och blockchain-teknik. Den definierar var hotintelligens kommer ifrån och hur man smälter dålig (felaktig) hotintelligens för att få bra hotintelligens. PolySwarm underlättar sn...
Läs hela
Utgivningsdatum2018-04-11
Ursprungligt pris--
Max utbud1,885,913,076 NCT
Totalt utbud1,885,913,076 NCT
Cirkulerande utbud1,546,457,130 NCT
Algoritm--
Handel--
Konsensus--
evenemang
Framtida utgåvor av PolySwarm kommer att utvecklas i ljuset av förändringar i hotmarknadens dynamik och faktisk nätverksanvändning. Baserat på observerad PolySwarm-användning, anser vi att följande funktioner är fördelaktiga möjligheter för detta nätverk: Elastisk "artefakt"-konfidentialitet; Grundläggande: Selektiv publicering av "artefakter" till specifika experter och SaaS-tjänsteleverantörer; Avancerat: "artefakter" exponeras aldrig för alla utanför SGX enklaver i en helt homomorf motor, nya verktyg (t.ex. prenumeration på färdiga hotflöden), distributionsstöd för endpoint worker engine containrar som ersätter dagens Endpoint Protection Kit.
Den andra stabila versionen av PolySwarm har två huvudmål: (1) att utöka "bud" och "bounties" för att hantera fler och bredare typer av "artefakter" (t.ex.: webbadresser och webbströmmar) (2) för att underlätta företags- och PolySwarm-användning av enskilda användare. Framtida utgåvor av PolySwarm bör kunna hantera en större mängd "artefakter", som att automatiskt upptäcka nätfiske genom att placera "bounties" och "erbjudanden" direkt på webbadresser och webbplatsinnehåll. Utvidgning av skydd för slutanvändare kommer att vara en prioritet för PolySwarm när den har slutfört en stabil utveckling. Vi ser fram emot att utveckla ett referensexempel med öppen källkod på en slutpunktsskyddssvit som använder PolySwarm-intelligens för att automatiskt blockera attacker från skadliga "artefakter", ett öppet proxy-ramverk som vi tror är avgörande för en utbredd användning.
Innan du går från PolySwarm-testnätverket (testtoken) till den riktiga PolySwarm-marknaden, är fokus för den stabila PolySwarm 1.0-versionen att rensa buggar i PolySwarm Gamma-utgåvan. Om tid/medel tillåter är det större målet med PolySwarm 1.0 stabil version att lansera avancerad "artefakt" säkerhetsteknik, och endast ge "belöningar" till begränsade deltagare.
PolySwarm Gamma Edition kommer att fokusera på att leverera matchningsfunktioner för att underlätta samarbete mellan "representanter", "experter" och "domare" som kommer att kunna kapsla in expertis i "arbetsmotorer" för specifika typer av "artefakter". Vi förväntar oss att de ska kunna annonsera dessa "jobbmotorer" i PolySwarm-registreringssystemet, vilket bör göra det möjligt för "delegater" att använda "jobbmotorer" på ett riskfritt sätt före lanseringen av PolySwarm 1.0 (Gamma-versionen kommer att fortsätta använda PolySwarm testnätet). Dessutom kommer Gamma-utgåvan att överväga att förbättra och utöka Bounty-verktyget baserat på feedback och erfarenhet av alfa- och betaversioner. Till exempel förväntar vi oss att detta är fördelaktigt för ett "bounty"-system: förmågan att begära påståenden från andra "experter" (sekretess) och avslöja dem först efter "påstående"-deadline. Vi förväntar oss att PolySwarm Gamma-utgåvan ska uppnå följande mål: ett Worker Description Language (WDL) som beskriver artefaktanalysfunktioner och tilldelning av expertförfattarskap (för rykte); ett distribuerat, sökbart arbetsmotorregister och dess tillhörande funktioner; Sekretess för "Bounty Assertions" " tills deadline; slutförandet av valet "Arbiter", svar och end-to-end "Bounty" feedback loop; vi förväntar oss full marknadsplatsfunktionalitet för Gamma-versionen.
PolySwarm Beta kommer att fokusera på att leverera stöd för "PolySwarm-bud" via Raiden-nätverkskanaler. Jämfört med Bounties är bud utformade för att underlätta en högre volym av artefaktutvärderingar, vilket också kräver mer effektiv avveckling av varje transaktion i blockkedjan. PolySwarm Beta kommer att tillhandahålla smarta kontrakt, och vi förväntar oss att denna funktionalitet ska implementeras som en direkt peer-to-peer Raiden-kanal mellan "delegater" och "experter" (med hjälp av testnätet). Vi förväntar oss att PolySwarm Beta ska uppnå följande mål: Lägg bud på kanaler; etablera distribuerade "kanaler"; lösa NCT:er "när kanalen är stängd"; referera till exekveringsinstanser som genererar och svarar på "bud"; samla in "avgifter" och skicka smarta kontrakt ; Kvantifiera förtroendet (i NCT) som krävs för att kvantifiera mängden av en specifik "artefakt"; Bid/Bounty Development Kit: Ett testpaket och implementeringsramverk för "experter" och "representanter" för att automatiskt föreslå "bounties" och "buds" .
Efter en lyckad tokenförsäljning kommer PolySwarm Alpha-utgåvan att fokusera på att leverera en prototyp av "Bounty"-arbetsflödet från början till slut. Denna första utgåva kommer att initiera en aktiv utvecklingsprocess av PolySwarm-teamet och "representanter" och "experter" kommer att kunna passera PolySwarms testnätverk ("testnät") för att handla. Det kommer att finnas grundläggande "belönings" smarta kontrakt på PolySwarms testnät, vilket gör att "representanter" kan utfärda "belöningar", "experter" att göra "påståenden" och "representanter" att göra "domar". Vi förväntar oss att PolySwarm Alpha ska uppnå följande mål: "Bounty Manager" smarta kontrakt som sparar "bounty-belopp" och "avgifter", accepterar "påståenden", utfärdar "domar", belönar korrekta "experter"; för "artefakter" Icke-PolySwarm lagring (t.ex. S3 och/eller IPFS) publicerad och återkallad; prototypalgoritm för att välja en "arbiter" i slutet av "bounty"; se tillkännagivandet "Bounty", svar "assertion" och "arbiter" Beslut om verklig fakta etc. Execution instans.
se mer
Team
CTO, utvecklare, medgrundare
Chief Operating Officer, medgrundare
Säkerhetschef, utvecklare, medgrundare