Przyszłe wersje PolySwarm będą opracowywane zgodnie ze zmianami na rynku zagrożeń i rzeczywistym wykorzystaniem sieci. Na podstawie zaobserwowanego wykorzystania PolySwarm uważamy, że wszystkie następujące funkcje przynoszą korzyści sieci: odporna poufność „artefaktów”; podstawowe: selektywna publikacja „artefaktów” dla określonych ekspertów i dostawców usług SaaS; Zaawansowane: „artefakty” nigdy nie są narażony na kontakt z kimkolwiek spoza enklaw SGX w pełni homomorficznego silnika, nowe narzędzia (np. subskrypcja gotowych kanałów informacyjnych o zagrożeniach), wsparcie wdrażania kontenerów silnika punktu roboczego, które mogą zastąpić dzisiejszy pakiet Endpoint Protection Suite.
Druga stabilna wersja PolySwarm ma dwa główne cele: (1) rozszerzenie „ofert” i „bounties”, aby obsłużyć szerszą gamę „artefaktów” (np. adresy URL i strumienie internetowe) (2) ułatwienie korzystania z przedsiębiorstwa i PolySwarm przez indywidualnych użytkowników . Przyszłe wersje PolySwarm powinny być w stanie obsłużyć szerszą gamę „artefaktów”, takich jak automatyczne wykrywanie phishingu poprzez tworzenie „bounties” i „ofert” bezpośrednio na adresy URL i zawartość witryny. Rozszerzenie ochrony dla użytkowników końcowych będzie priorytetem dla PolySwarm po zakończeniu stabilnego rozwoju. Z niecierpliwością czekamy na opracowanie referencyjnej instancji open source pakietu ochrony punktów końcowych, która automatycznie blokuje złośliwe „artefakty” za pomocą inteligencji PolySwarm i uważamy, że ta publiczna struktura proxy ma kluczowe znaczenie dla powszechnego zastosowania.
Przed przejściem z sieci testowej PolySwarm (token testowy) na prawdziwy rynek PolySwarm, stabilna wersja PolySwarm 1.0 koncentruje się na usunięciu błędów w wersji PolySwarm Gamma. Jeśli czas/finanse na to pozwolą, głównym celem stabilnej wersji PolySwarm 1.0 jest uruchomienie zaawansowanej technologii poufności „artefaktów” i przyznawanie „nagród” tylko ograniczonej liczbie uczestników.
PolySwarm Gamma Edition skoncentruje się na dostarczaniu możliwości dobierania graczy, aby ułatwić współpracę między „przedstawicielami”, „ekspertami” i „arbitrami”, którzy będą w stanie zawrzeć wiedzę w „silnikach pracy” dla określonych typów „artefaktów” . Oczekujemy, że będą mogli reklamować te „silniki zadań” w systemie rejestracji PolySwarm, co powinno pozwolić „delegatom” na korzystanie z „silników zadań” w sposób wolny od ryzyka przed wydaniem PolySwarm 1.0 (wersja Gamma będzie nadal używać sieci testowej PolySwarm). Dodatkowo, wydanie Gamma rozważy ulepszenie i rozszerzenie narzędzia Bounty w oparciu o opinie i doświadczenia z wydaniami alfa i beta. Na przykład spodziewamy się, że będzie to korzystne dla systemu „bounty”: możliwość domagania się twierdzeń od innych „ekspertów” (poufność) i ujawniania ich dopiero po terminie „asercji”. Oczekujemy, że wersja PolySwarm Gamma spełni następujące cele: język opisu roboczego (WDL) opisujący możliwości analizy artefaktów i przypisanie autorstwa eksperta (w celu uzyskania reputacji); rozproszony, przeszukiwalny rejestr silnika pracy i powiązane z nim możliwości; ” do ostatecznego terminu; ukończenie wyboru „Arbiter”, odpowiedź i kompleksowa pętla zwrotna „Bounty”; oczekujemy pełnej funkcjonalności marketplace dla wersji Gamma.
PolySwarm Beta skupi się na dostarczaniu wsparcia dla „PolySwarm Bids” za pośrednictwem kanałów sieci Raiden. W porównaniu do Bounties, Bids mają na celu ułatwienie większej liczby ocen artefaktów, co wymaga również bardziej wydajnego rozliczania każdej transakcji w łańcuchu bloków. PolySwarm Beta zapewni inteligentne kontrakty i oczekujemy, że ta funkcja zostanie zaimplementowana jako bezpośredni kanał Raiden peer-to-peer między „delegatami” a „ekspertami” (przy użyciu sieci testowej). Oczekujemy, że PolySwarm Beta osiągnie następujące cele: składanie ofert na kanały; ustanawianie rozproszonych „kanałów”; rozliczanie NCT „gdy kanał jest zamknięty”; instancje wykonania referencyjnego, które generują i odpowiadają na „oferty”; zbieranie „opłat” i wysyłanie inteligentnych kontraktów ; Ilościowe określenie zaufania (w NCT) wymaganego do określenia ilości określonego „artefaktu”; Zestaw do tworzenia ofert/nagród: pakiet testowy i struktura implementacyjna dla „ekspertów” i „przedstawicieli” do automatycznego proponowania „nagród” i „ofert” .
Po udanej sprzedaży tokenów, wydanie PolySwarm Alpha skupi się na dostarczeniu prototypu kompleksowego przepływu pracy „Bounty". Ta wstępna wersja zainicjuje aktywny proces rozwoju przez zespół PolySwarm oraz „przedstawicieli” i „ekspertów” będzie mógł przejść sieć testową PolySwarm („testnet”) do handlu. W sieci testowej PolySwarm pojawią się podstawowe inteligentne kontrakty „nagrody”, umożliwiające „przedstawicielom” wydawanie „nagród”, „ekspertom” wydawanie „oświadczeń”, a „przedstawicielom” wydawanie „orzeczeń”. Oczekujemy, że PolySwarm Alpha osiągnie następujące cele: inteligentny kontrakt „Bounty Manager”, który pozwala zaoszczędzić „kwoty nagród” i „opłaty”, akceptuje „zatwierdzenia”, wydaje „werdykty”, nagradza właściwych „ekspertów”; za „artefakty” -Opublikowanie i wycofanie magazynu PolySwarm (np. S3 i/lub IPFS); prototypowy algorytm wyboru „arbitra” na końcu „bounty”; odnieś się do ogłoszenia „Bounty”, odpowiedzi „asercja” i „arbiter” na rzeczywistych faktach itp. Instancja egzekucji.
Zobacz więcej