Майбутні випуски PolySwarm розроблятимуться відповідно до змін на ринку загроз та фактичного використання мережі. Грунтуючись на спостережуваному використанні PolySwarm, ми вважаємо, що наведені нижче функції є всіма можливостями принести користь мережі: надійна конфіденційність «артефактів»; базова: вибіркова публікація «артефактів» для певних експертів і постачальників послуг SaaS; розширена: «Артефакти» ніколи не використовуються. відкритий для будь-кого за межами анклавів SGX повністю гомоморфного двигуна, нові інструменти (наприклад, підписка на готові канали загроз), підтримка розгортання контейнерів кінцевих робочих механізмів, які можуть замінити сьогоднішній Endpoint Protection Suite.
Другий стабільний випуск PolySwarm має дві головні цілі: (1) розширити «ставки» та «баунті» для обробки ширшого спектру «артефактів» (наприклад, URL-адреси та веб-потоки) (2) полегшити корпоративне використання та використання PolySwarm окремими користувачами . Майбутні випуски PolySwarm повинні мати можливість обробляти більшу кількість «артефактів», таких як автоматичне виявлення фішингу, роблячи «баунті» та «ставки» безпосередньо до URL-адрес і вмісту веб-сайту. Розширення захисту для кінцевих користувачів стане пріоритетом для PolySwarm після завершення стабільної розробки. Ми з нетерпінням чекаємо на розробку еталонного екземпляра набору засобів захисту кінцевих точок із відкритим вихідним кодом, який автоматично блокує зловмисні «артефакти» за допомогою інтелекту PolySwarm, і ми вважаємо, що ця загальнодоступна структура проксі є критично важливою для широкого впровадження.
Перш ніж перейти від тестової мережі PolySwarm (тестовий токен) до реального ринку PolySwarm, у стабільному випуску PolySwarm 1.0 потрібно усунути помилки у випуску PolySwarm Gamma. Якщо дозволяють час/кошти, більшою метою стабільної версії PolySwarm 1.0 є запуск розширеної технології безпеки «артефактів» і надання «винагород» лише обмеженим учасникам.
PolySwarm Gamma Edition зосереджуватиметься на наданні можливостей підбору партнерів для сприяння співпраці між «представниками», «експертами» та «арбітрами», які зможуть інкапсулювати досвід у «робочі механізми» для конкретних типів «артефактів». Ми очікуємо, що вони зможуть рекламувати ці «механики вакансій» у системі реєстрації PolySwarm, що має дозволити «делегатам» використовувати «механики вакансій» без ризику до випуску PolySwarm 1.0 (версія Gamma продовжуватиме використовувати тестова мережа PolySwarm). Крім того, у випуску Gamma розглядатимуться можливості вдосконалення та розширення інструменту Bounty на основі відгуків і досвіду випусків альфа- та бета-версій. Наприклад, ми очікуємо, що це буде корисно для системи «баунті»: можливість отримати твердження від інших «експертів» (конфіденційність) і розкрити їх лише після закінчення терміну «твердження». Ми очікуємо, що випуск PolySwarm Gamma досягне наступних цілей: робоча мова опису (WDL), що описує можливості аналізу артефактів і присвоєння експертного авторства (для репутації); розподілений реєстр механізмів роботи з можливістю пошуку та пов’язані з ним можливості; конфіденційність «заявлень про баунті». " до кінцевого терміну; завершення вибору "Арбітр", відповідь і наскрізний цикл зворотного зв'язку "Bounty"; ми очікуємо повної функціональності ринку для версії Gamma.
Бета-версія PolySwarm зосереджуватиметься на підтримці «PolySwarm Bids» через канали мережі Raiden. Порівняно з Bounties, ставки призначені для полегшення більшого обсягу оцінок артефактів, які також вимагають ефективнішого розрахунку кожної транзакції в блокчейні. PolySwarm Beta забезпечить смарт-контракти, і ми очікуємо, що цю функцію буде реалізовано як прямий одноранговий канал Raiden між «делегатами» та «експертами» (за допомогою тестової мережі). Ми очікуємо, що PolySwarm Beta досягне таких цілей: робити ставки на каналах; створювати розподілені «канали»; встановлювати NCT «коли канал закрито»; посилатися на екземпляри виконання, які генерують «ставки» та реагувати на них; збирати «комісії» та надсилати смарт-контракти. ; Визначте довіру (до NCT), необхідну для кількісного визначення кількості конкретного «артефакту»; Набір для розробки ставок/премій: тестовий пакет і структура реалізації для «експертів» і «представників», щоб автоматично пропонувати «баунті» та «пропозиції» .
Після успішного продажу токенів альфа-версія PolySwarm буде зосереджена на розробці прототипу наскрізного робочого процесу "Bounty". Цей початковий випуск започаткує активний процес розробки командою PolySwarm, а також "представниками" та "експертами" зможе пройти тестову мережу PolySwarm («testnet») для торгівлі. У тестовій мережі PolySwarm будуть базові смарт-контракти «винагороди», які дозволять «представникам» видавати «винагороди», «експертам» робити «твердження», а «представникам» виносити «вердикти». Ми очікуємо, що PolySwarm Alpha досягне таких цілей: смарт-контракт «Bounty Manager», який зберігає «суми баунті» та «комісії», приймає «твердження», видає «вердикти», винагороджує правильних «експертів»; за «артефакти» не - Сховище PolySwarm (наприклад, S3 та/або IPFS) опубліковано та вилучено; прототип алгоритму для вибору «арбітра» в кінці «баунті»; зверніться до оголошення «Баунті», відповіді «твердження» та «арбітра» Вирішити на реальні факти та ін. Виконавча інстанція.
побачити більше