-
Κρυπτονομίσματα
-
Ανταλλακτήρια
-
Μεσο ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
Ολες οι γλώσσες
Κρυπτονομίσματα
Ανταλλακτήρια
Μεσο ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
Αυτό είναι το νέο νόμισμα μετά τη συρρίκνωση της αναβάθμισης 1000:1.
Ο στόχος της COCOS είναι να δημιουργήσει ένα πλήρες περιβάλλον λειτουργίας παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών, δηλαδή να παρέχει στους προγραμματιστές παιχνιδιών blockchain την ευκολία και την τελειότητα στη διαδικασία ανάπτυξης και να φέρνει ολοκαίνουργια παιχνίδια στους χρήστες παιχνιδιών blockchain για να βιώσουν και να ξεπεράσουν στην προηγούμενη φόρμα παιχνιδιού, όλα τα περιουσιακά στοιχεία που αποκτήθηκαν στο παιχνίδι θα ανήκουν εξ ολοκλήρου στον χρήστη.
Η Cocos-BCX ελπίζει να παρέχει στους προγραμματιστές παιχνιδιών μια εύχρηστη και ολοκληρωμένη υποδομή παιχνιδιών blockchain, συμπεριλαμβανομένου κιτ οπτικής ανάπτυξης και οικολογικού περιβάλλοντος στην αλυσίδα. Οι προγραμματιστές δεν χρειάζεται να δώσουν προσοχή στην υλοποίηση τεχνολογίας blockchain, δηλαδή, Η ανάπτυξη παιχνιδιών blockchain μπορεί να ολοκληρωθεί άμεσα με γραφικό τρόπο, με χαμηλό κατώφλι, γρήγορα και αποτελεσματικά.
Η Cocos-BCX ελπίζει να προσφέρει στους παίκτες ένα δίκαιο, δίκαιο και ανοιχτό περιβάλλον παιχνιδιού όπου τα δεδομένα είναι διαφανή, οι κανόνες είναι διαφανείς και δεν υπάρχει παρασκήνιο χειραγώγηση των ποσοστών πτώσης αντικειμένων ή κακόβουλης προκληθείσας κατανάλωσης. Ελπίζεται ότι τα περιουσιακά στοιχεία των παικτών μπορεί να είναι μακροπρόθεσμη και ασφαλής, Αποκεντρωμένη αποθήκευση. Ταυτόχρονα, ελπίζουμε να βοηθήσουμε τους προγραμματιστές και τους παίκτες να επιτύχουν καλύτερη ευθυγράμμιση των ενδιαφερόντων μέσω του οικονομικού μοντέλου ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων που φέρει το blockchain: βοηθούμε τους προγραμματιστές να κεφαλαιοποιήσουν το περιεχόμενο που παράγουν και να το κάνουμε πιο αποτελεσματικό στη χρήση, τη διαχείριση και τη συναλλαγή του περιουσιακά στοιχεία Συνεχίστε να κερδίζετε εισόδημα στη διαδικασία και παρέχετε βολικά και αποκεντρωμένα κανάλια διανομής παιχνιδιών. Βοηθάμε τους παίκτες να μετατρέψουν τα δεδομένα που σχηματίζονται από την κατανάλωση χρόνου και ενέργειας και τα στηρίγματα που λαμβάνονται από την κατανάλωση σε περιουσιακά στοιχεία που μπορούν να αποθηκευτούν και να κυκλοφορήσουν με ασφάλεια, επιτρέποντας στους παίκτες να κατέχουν και τη διαχείριση τους και τα δικαιώματα εμπορευματοποίησης.
Η COCOS χρησιμεύει ως μέσο κυκλοφορίας και πιστοποιητικό διακυβέρνησης για τις οικολογικές και οικονομικές δραστηριότητες της πλατφόρμας.
Εκτός από το ότι είναι ο φορέας ανταλλαγής αξίας του Cocox-BCX και η απόδειξη της συμμετοχής της κοινότητας, η COCOS πιθανότατα θα χρησιμεύσει ως βασικό διακριτικό τιμολόγησης και θα διαδραματίσει βασικό ρόλο στην οικολογία των ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων. Ένας μεγάλος αριθμός αποκεντρωμένων ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων θα υπάρχει σε πολλαπλά οικοσυστήματα blockchain με διαφορετικά πρότυπα στο μέλλον και υπάρχει ανάγκη για μέσα τιμολόγησης περιουσιακών στοιχείων σε όλα τα οικοσυστήματα της αλυσίδας. Με βάση τους ακόλουθους λόγους, το COCOS μπορεί να γίνει το αρχικό μέσο τιμολόγησης των οικολογικών ψηφιακών στοιχείων του blockchain:
1) Η πλατφόρμα Cocos-BCX υποστηρίζει εγγενώς την παγκόσμια, ομοιογενή/μη ομοιογενή αποκέντρωση όσον αφορά την υποκείμενη τεχνολογία, τον μηχανισμό συναίνεσης, τις λειτουργίες εφαρμογής , κ.λπ. ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων. Η COCOS έχει την τεχνική βάση για να γίνει το βασικό μέσο τιμολόγησης.
2) Κατά τη διαδικασία δημιουργίας περιουσιακών στοιχείων στην πλατφόρμα Cocos-BCX, συμπεριφορές παραγωγής (όπως η ανάθεση συναίνεσης για την παραγωγή μπλοκ) και παράγοντες παραγωγής (όπως η αγορά εντός παιχνιδιού σχέδια από το κατάστημα εφαρμογών της πλατφόρμας) Υλικά) όλα χρησιμοποιούν το COCOS ως το εγγενές μέσο τιμολόγησης. Η τιμή COCOS των περιουσιακών στοιχείων παραγωγής αντικατοπτρίζει την επιβεβαίωση αξίας του κόστους παραγωγής και των κερδών, παρά την ονομαστική τιμή. Η COCOS έχει την οικονομική βάση για να γίνει βασικό μέσο τιμολόγησης.
3) Η πλατφόρμα Cocos-BCX υποστηρίζει και ενθαρρύνει την κυκλοφορία περιουσιακών στοιχείων υπό την ίδια κοσμοθεωρία και σχετικές κοσμοθεωρίες, και δημιουργεί μια πραγματική σύνδεση αξίας χρήσης χρήστη μεταξύ παγκόσμιων ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων, όχι απλώς αντιπροσωπεύει περιουσιακά στοιχεία Η ονομαστική συναλλαγματική ισοτιμία μεταξύ τους. Η COCOS έχει τη βάση κυκλοφορίας για να γίνει το βασικό μέσο τιμολόγησης.
Με βάση το COCOS, οι προγραμματιστές και οι χρήστες μπορούν να αξιολογούν, να συγκρίνουν, να ανταλλάσσουν και να διαχειρίζονται ψηφιακά στοιχεία διαφορετικής οικολογίας αλυσίδας, περιεχομένου κοσμοθεωρίας και τεχνικών προτύπων. Ταυτόχρονα, η COCOS, ως το αρχικό και βασικό μέσο τιμολόγησης, αποτελεί απαραίτητη προϋπόθεση για την ανάπτυξη και διαπραγμάτευση χρηματοοικονομικών προϊόντων και παραγώγων ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων στη μελλοντική βιομηχανία blockchain.
Από την άποψη της εμπειρίας χρήστη, δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ των "παιχνιδιών blockchain" και των συνηθισμένων παιχνιδιών για παίκτες. Ωστόσο, το blockchain θα μπορούσε να έχει θεμελιώδη αντίκτυπο στην αγορά τυχερών παιχνιδιών. Η τρέχουσα επιχειρηματική λογική του κλάδου των παιχνιδιών είναι «πληρωμή για υπηρεσίες», δηλαδή οι χρήστες πληρώνουν χρήματα, χρόνο και δεδομένα συμπεριφοράς σε αντάλλαγμα για την εμπειρία παιχνιδιού με τη μορφή μονόδρομων εξόδων. Ωστόσο, με βάση τα χαρακτηριστικά της αποκάλυψης δεδομένων, της μη αναστρεψιμότητας και της μόνιμης ύπαρξης στον μηχανισμό blockchain, τα στηρίγματα στο παιχνίδι μπορούν να διαχειρίζονται και να μεταφέρονται από τους χρήστες, μετατρέποντας από υπηρεσίες εμπειρίας σε περιουσιακά στοιχεία εμπειρίας. Πιστεύουμε ότι η "πληρωμή για υπηρεσίες" και η "αγορά και χρήση περιουσιακών στοιχείων" είναι εντελώς διαφορετικές απαιτήσεις αξίας για προγραμματιστές, εκδότες και παίκτες και θα διαμορφώσουν διαφορετικές συμπεριφορές και επιχειρηματικά μοντέλα ανάλογα. Αυτές οι πιθανές αλλαγές μπορούν να συνοψιστούν ως εξής:
1) Χαρακτηριστικά περιουσιακών στοιχείων
Τα περιουσιακά στοιχεία είναι πόροι που σχηματίζονται από προηγούμενες οικονομικές δραστηριότητες, ελέγχονται από ένα συγκεκριμένο μέρος και μπορούν να αποκομίσουν οικονομικά οφέλη που θα προκύψουν στο μέλλον . Το περιεχόμενο του παιχνιδιού έχει δύο χαρακτηριστικά του να γίνεται πλεονέκτημα στο blockchain: (1) Ανεξάρτητη ύπαρξη και συνέχεια, και μπορεί επίσης να υπάρχει σε διαφορετικά συστήματα blockchain στο πλαίσιο του μηχανισμού cross-chain. Θεωρητικά, το στοιχείο ενεργητικού στην αλυσίδα του παιχνιδιού μπορεί να διαρκέσει για πάντα χωρίς τον έλεγχο και την επιρροή οποιασδήποτε αλυσίδας ή κόμβου· (2) Ανεξάρτητη και δημόσια τιμολόγηση. Οποιοσδήποτε συμμετέχων στην οικολογία του blockchain μπορεί να τιμολογήσει τα περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού-στόχου σε διαφορετικές διαστάσεις μέσω χρήσης, συναλλαγής, αναζήτησης και άλλων συμπεριφορών, και επίσης δεν ελέγχεται και δεν επηρεάζεται από καμία αλυσίδα ή κόμβο. Το ψηφιακό περιεχόμενο έχει το δικαίωμα ιδιοκτησίας και τον μηχανισμό αξιολόγησης και έχει γίνει πραγματικά περιουσιακό στοιχείο.
2) Μοντέλο παιχνιδιού
Σύμφωνα με το τρέχον επιχειρηματικό μοντέλο "πληρωμή για υπηρεσίες" , οι εκδότες (συμπεριλαμβανομένων των πλατφορμών επισκεψιμότητας χρηστών και των εκδοτών) έχουν μεγάλο έλεγχο στην κατανάλωση των χρηστών και έχουν τη μεγαλύτερη διαπραγματευτική ισχύ για τον κύκλο ζωής του περιεχομένου του παιχνιδιού (είτε στο διαδίκτυο είτε όχι και του χρόνου λειτουργίας), της τιμής μονάδας (τιμολόγηση αντικειμένου) και του μεγέθους του παίκτη ( προώθηση της κυκλοφορίας). Ταυτόχρονα, το gameplay, η έξοδος και τα δεδομένα του παιχνιδιού δεν αποκαλύπτονται στους παίκτες. Όλα τα μέρη συμμετέχουν σε ένα μη συνεργάσιμο ατελές παιχνίδι πληροφοριών γύρω από τον αντίστοιχο βαθμό εμπειρίας παιχνιδιού και τιμής μέσα σε ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα. Πάρτε ένα παιχνίδι δράσης ρόλων δράσης (Action RPG) για κινητά με βαθμολογία καναλιού Β στην κινεζική αγορά ως παράδειγμα: ο εκδότης επιλέγει το προϊόν παιχνιδιού με βάση τα δικά του ενδιαφέροντα, δοκιμάζει, το λανσάρει και πραγματοποιεί κεντρική προώθηση για όχι περισσότερο από μερικές ημέρες. Μετατρέψτε τους χρήστες να πληρώσουν εντός περιορισμένου χρόνου, ξεκινήστε να ορίζετε σημεία χρέωσης μετά από λίγες ώρες παιχνιδιού και περιμένετε ότι ο κύκλος ζωής των περισσότερων λογαριασμών δεν θα υπερβαίνει τις 75 ημέρες, ένας μεγάλος αριθμός παικτών αναγκάζεται να πληρώσει όταν γνωρίζουν ότι το παιχνίδι έχει μεγάλη πιθανότητα να λειτουργήσει για όχι περισσότερο από 12 μήνες Επιλέξτε μεταξύ εμπειρίας παιχνιδιού και πληρωμής. Μακροπρόθεσμα, το παιχνίδι μεταξύ προγραμματιστών, εκδοτών και παικτών ενθαρρύνει τη μεγιστοποίηση των βραχυπρόθεσμων οφελών, μειώνει τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού και έχει αρνητικό αντίκτυπο στην ανάπτυξη του κλάδου.
Όσον αφορά ένα περιουσιακό στοιχείο παιχνιδιού που υπάρχει για μεγάλο χρονικό διάστημα, του οποίου η τιμολόγηση δεν επηρεάζεται από τη συγκέντρωση (όπως ο εκδότης) και του οποίου τα δεδομένα είναι διαφανή, το μοντέλο παιχνιδιού των προγραμματιστών, των παικτών και άλλων συνδεδεμένων μερών μπορεί να αλλάξει, δηλαδή , είναι πιο τέλειο για μακροπρόθεσμη συνεργασία και ενημέρωση. Υπό την προϋπόθεση ότι το παιχνίδι μπορεί να υπάρχει ανεξάρτητα στο περιβάλλον του blockchain για μεγάλο χρονικό διάστημα, να ελέγχεται από τον μηχανισμό πνευματικών δικαιωμάτων και να είναι διακριτικό, οι προγραμματιστές θα συνεχίσουν να επωφελούνται από τη διαδικασία της συνεχούς διαπραγμάτευσης περιουσιακών στοιχείων και θα είναι πιο πρόθυμοι να βελτιώσουν ποιότητα περιεχομένου, Αύξηση της μακροπρόθεσμης συνολικής αξίας του παιχνιδιού, οι παίκτες πληρώνουν χρήματα, χρόνο και απόρρητο σε αντάλλαγμα για περιουσιακά στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν, να τροποποιηθούν και να πουληθούν αντί για εμπειρία καθαρής χρήσης και η προθυμία τους να αγοράσουν και να ανταλλάξουν περιουσιακά στοιχεία μπορεί να ενισχυθεί Ταυτόχρονα, οποιοσδήποτε κάτοχος κουπονιού παιχνιδιού Όλοι θα επωφεληθούν από την εκτίμηση των περιουσιακών στοιχείων του παιχνιδιού και θα παρακινηθούν να ανακαλύψουν, να προωθήσουν και να βοηθήσουν στη βελτίωση του περιεχομένου παιχνιδιού υψηλής ποιότητας. Οι προγραμματιστές, οι παίκτες και οι τρίτοι συμμετέχοντες θα παίξουν παιχνίδια γύρω από τη μακροπρόθεσμη μεγιστοποίηση της αξίας των περιουσιακών στοιχείων, η οποία θα συμβάλει στη βελτίωση του επιπέδου της βιομηχανίας παιχνιδιών.
3) Κίνητρα τιμολόγησης περιουσιακών στοιχείων και συμπεριφοράς τιμολόγησης
Από οικονομικής άποψης, η παραπάνω διαδικασία παιχνιδιού είναι η συμπεριφορά τιμολόγησης των περιουσιακών στοιχείων του παιχνιδιού. Σύμφωνα με την τρέχουσα δομή του κλάδου, το περιεχόμενο των παιχνιδιών επιλέγεται από τους εκδότες για την αγορά. Οι χρήστες του παιχνιδιού δεν είναι τιμολογητές και η αποτελεσματικότητα της τιμολόγησης της αγοράς δεν έχει μεγιστοποιηθεί. Ο λόγος για την τρέχουσα κατάσταση είναι ότι εκτός από την κεντρική φύση της παραδοσιακής τεχνολογίας παιχνιδιών, των λειτουργιών και των επιχειρηματικών μοντέλων, η έλλειψη κινήτρων για τους παίκτες να συμμετέχουν στη συμπεριφορά τιμολόγησης είναι ένας άλλος σημαντικός παράγοντας. Είναι δύσκολο για τους παίκτες να ανακαλύψουν και να προωθήσουν εξαιρετικό περιεχόμενο παιχνιδιών για να έχουν πραγματικές αποδόσεις. Μπορούν να λάβουν την ικανοποίηση της διάδοσης της φήμης με την έννοια της ψυχολογίας των καταναλωτών και των περιορισμένων οικονομικών ανταμοιβών που δίνονται από προγραμματιστές ή εκδότες βάσει αποτελεσμάτων (όπως η εισαγωγή ένας εγγεγραμμένος χρήστης για να δώσει στηρίγματα παιχνιδιού, κ.λπ.) ).
Ωστόσο, στο οικονομικό σύστημα blockchain, η τιμή των ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων αντικατοπτρίζεται στα σχετικά διακριτικά σε πραγματικό χρόνο. Οι συμμετέχοντες μπορούν να καθορίσουν την έκταση της συμμετοχής τους στη συμπεριφορά τιμολόγησης προσαρμόζοντας την ποσότητα των κουπονιών και των στηρίξεων που διατηρούν στο παιχνίδι και την πλατφόρμα. Για παράδειγμα, αφού ανακαλύψουν ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα Cocos-BCX, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν τα περιορισμένα του στηρίγματα, μάρκες παιχνιδιών ή ακόμα και μάρκες πλατφόρμας Cocos, να προωθήσουν αυθόρμητα το παιχνίδι εξωτερικά και να αποκομίσουν οφέλη από την εκτίμηση των στηρίξεων και των μαρκών. Η δημιουργία περιουσιακών στοιχείων και η συμβολή παρέχουν επαρκή κίνητρα και ευέλικτο μέσο για τη συμπεριφορά τιμολόγησης περιουσιακών στοιχείων των συμμετεχόντων στην αγορά.
Συνοπτικά, τα "παιχνίδια blockchain" μπορούν να οριστούν με μεγαλύτερη ακρίβεια ως "παιχνίδια που χρησιμοποιούν τεχνολογία blockchain και διαθέτουν οικονομικούς μηχανισμούς blockchain". Από οικονομική άποψη, η πορεία ανάπτυξης των παιχνιδιών blockchain μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως τα τέσσερα στάδια στα οποία όλα τα μέρη στην αγορά συμμετέχουν στην τιμολόγηση περιουσιακών στοιχείων και σταδιακά ενοποιούν τα συμφέροντα.
Σχετικοί σύνδεσμοι:
https://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3296.html###